„Resident Evil Reżyser uderza cenzurę gry”
W miarę jak długo oczekiwane wydanie Shadows of the Damned: Hella Remastered w październiku, ciągła się krytyka japońskiej tablicy oceny Cero Age. Twórcy gry, Suda51 i Shinji Mikami, publicznie wyrazili frustrację z powodu cenzury nałożonej na zremasterowaną wersję w Japonii.
Suda51 i Shinji Mikami krytykują cienie cenzury Damned
Duet producent i pisarz za Shadows of the Damned , Suda51 i Shinji Mikami, otwarcie skrytykowali japońską deskę ratingową Cero Age za cenzurę wymaganą do wydania konsoli gry w Japonii. W ostatnim wywiadzie dla japońskiej witryny Gaming News GameSpark wyrazili niezadowolenie z decyzji regulacyjnych CERO.
Suda51, znany ze swojej pracy nad Killer7 i serią No More Heroes , podzielony z GameSpark, że na proces remasteringowy dla cholernych wpłynęła znacząco potrzeba cenzury. „Musieliśmy stworzyć dwie wersje gry, co stanowiło prawdziwe wyzwanie” - stwierdził. „Opracowanie dwóch wersji jednocześnie nie tylko zwiększyło nasze obciążenie, ale także rozszerzyło oś czasu rozwoju”.
Shinji Mikami, obchodzony ze swojego wkładu w dojrzałe tytuły, takie jak Resident Evil , Dino Crisis i God Hand , wyraził rozczarowanie metodami Cero, sugerując, że tablica jest odłączona od współczesnej publiczności gier. „To kłopotliwe, że osoby, które nie angażują się w gry wideo, podejmują decyzje, które ograniczają pełne doświadczenie tych gier” - zauważył Mikami. „Istnieje zapotrzebowanie na gry o bardziej dojrzałych tematach i frustrujące jest to, że zapotrzebowanie nie jest spełnione”.
System oceny Cero podzielony na gier w różnych grupach wiekowych, przy czym Cero jest odpowiedni dla tych 17 i starszych, a cero dla tych 18 i więcej. Przełomowa praca Mikami nad oryginalnym Resident Evil stanowi standard gier horrorów z treścią graficzną, tradycją, którą utrzymał remake z 2015 roku, zdobywając ocenę Cero Z ze względu na intensywne elementy horrorów.
Suda51 wzbudziło obawy dotyczące uzasadnienia tych ograniczeń. „Chociaż musimy przestrzegać cenzury regionalnej w ramach naszego zawodu, często kwestionuję cel tych ograniczeń i kogo naprawdę służą” - zauważył. „Wygląda na to, że nie są zaprojektowane z myślą o zainteresowaniach graczy gry”.
To nie jest pierwszy przypadek Cero, w którym stoi luz w podejmowaniu decyzji o ratingu. Na początku tego roku, w kwietniu, dyrektor generalny EA Japan, Shaun Noguchi, skrytykował niespójne oceny Cero, podkreślając zatwierdzenie gwiezdnego ostrza o oceny cero, jednocześnie odrzucając martwą przestrzeń EA.




