„Monster Hunter Wilds: Capted Monsters Escape Stage w lewo”
Większość ludzi kojarzy Monster Hunter z dreszczykiem polowania, ale uchwycenie potworów jest równie ważne. W Monster Hunter Wilds gracze natknęli się na zachwycającą interakcję, która rozwija się po schwytaniu stworzenia i zatrzymaniu się do oglądania.
Jak udostępniono użytkownik Reddit RdgTheGreat na subreddit R/MonsterHunter, jeśli pozostaniesz po schwytaniu potwora, będziesz świadkiem uroczego momentu za kulisami. Uchwycony Monster po prostu wstaje i wędruje, podobnie jak aktor opuszczający zestaw filmowy po owinięciu sceny. Ten zabawny spektakl został schwytany nu Udra, gigantycznym cefalopodem, który po krótkiej drzemce unosi się i odchodzi, pozostawiając graczy chichoczących w beztroskiej scenie.
Jeśli chodzi o wiedzę na uniwersytecie, jasne jest, że zespół badawczy w Monster Hunter Wilds przyjmuje podejście do połowy i uwalniania, pasując do Almy i ogólnej filozofii zespołu. Deweloperzy w Capcom w zamyśleniu zawarli tę animację, dodając kapryśny akcent do gry. Szczególnie zabawne jest widzenie potwora, brakującego kilku kończyn i wyrostków, odsuwających się. Ten szczegół nie tylko zapewnia humorystyczny moment, ale także wgląd w to, jak Alma i jej załoga prowadzą swoje badania.
Patch 1.000.05.00 został niedawno wydany dla Monster Hunter Wilds, zajmujący się problemami postępu zadań i naprawianiem błędów, chociaż optymalizacje wydajności są nadal w przygotowaniu. Gra ma obecnie „mieszaną” ocenę na Steamie.
Aby ulepszyć swoje doświadczenie Monster Hunter Wilds, zbadaj nasz przewodnik na temat tego, czego nie mówi Monster Hunter Wilds , kompleksowe spojrzenie na wszystkie 14 rodzajów broni i naszą trwającą instrukcję Monster Hunter Wilds . Ponadto nasz przewodnik wieloosobowy Monster Hunter Wilds pomoże ci połączyć siły z przyjaciółmi, a jeśli uczestniczysz w otwartej wersji beta, naucz się przenieść postać Beta Monster Hunter Wilds .
Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, zauważając, że „Monster Hunter Wilds nadal wygładza bardziej szorstkie zakątki serii w inteligentny sposób, tworząc wyjątkowo zabawne walki, ale także brakowało prawdziwego wyzwania”.




