“怪物獵人野生:捕獲的怪物逃脫階段”
大多數人將怪物獵人與狩獵的刺激聯繫在一起,但捕捉怪物同樣至關重要。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種令人愉悅的互動,該互動在捕獲了生物並堅持觀看後展開。
正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上共享的那樣,如果您在捕獲怪物後徘徊,您將目睹一個迷人的幕後時刻。被俘虜的怪物只是站起來,徘徊,就像一位現場一旦封閉了電影的演員,就離開了電影。這種有趣的奇觀被一個巨大的頭足腳架捕獲,短暫地午睡並離開,使球員在輕鬆的場景中咯咯笑。
就宇宙的傳說而言,很明顯,Monster Hunter Wilds的研究團隊採用了捕捉和釋放方法,適合Alma和該團隊的整體理念。遊戲的開發人員在CAPCOM上進行了周到的動畫,為遊戲增添了異想天開的風格。看到一個怪物,現在錯過了幾個四肢和附屬物,這是特別有趣的。這個細節不僅提供了一個幽默的時刻,而且還提供了有關阿爾瑪和她的船員如何進行研究的洞察力。
補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了任務進程問題並解決了錯誤,儘管性能優化仍在管道中。該遊戲目前對Steam的評級為“混合”。
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IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10,並指出:“ Monster Hunter Wilds繼續以聰明的方式平滑該系列的粗糙角落,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”





