Koncepcja subskrypcji Logitech „Forever Mouse” sprawdza się tak dobrze, jak można by pomyśleć

Autor : Audrey Jan 07,2025

Koncepcja „Forever Mouse” dyrektora generalnego firmy Logitech wywołuje debatę: subskrypcja czy innowacja?

Nowy dyrektor generalny firmy Logitech, Hanneke Faber, zaprezentował niedawno śmiałą koncepcję: „Forever Mouse” – mysz do gier klasy premium, zaprojektowana z myślą o trwałym użytkowaniu dzięki ciągłym aktualizacjom oprogramowania. Jednak ten innowacyjny pomysł w połączeniu z potencjalną miesięczną opłatą abonamentową wywołuje burzę debat wśród graczy.

Logitech 'Forever Mouse' Concept

Faber w wywiadzie dla podcastu The Verge's Decoder porównał ten pomysł do zegarka Rolex – wysokiej jakości przedmiotu przeznaczonego do długotrwałego użytkowania. Uznając potrzebę sporadycznych napraw sprzętu, podstawowa koncepcja koncentruje się na unikaniu częstych wymian myszy poprzez ciągłe wsparcie oprogramowania. Wyobraża sobie model, w którym sama mysz pozostaje w dużej mierze niezmieniona, a jej funkcjonalność jest utrzymywana i ulepszana poprzez aktualizacje oprogramowania.

Logitech CEO Interview Snippet

Aspekt „na zawsze” ma jednak swoją cenę. Firma Faber potwierdziła, że ​​rozważany jest model subskrypcji obejmujący głównie aktualizacje oprogramowania, aby zrównoważyć wysokie koszty rozwoju. Logitech bada także alternatywne modele, w tym program wymiany podobny do programu aktualizacji iPhone'a firmy Apple. Umożliwiłoby to użytkownikom wymianę myszy na odnowiony model, co jeszcze bardziej wydłużyłoby jej żywotność.

Logitech's Potential Trade-in Program

Koncepcja „wiecznej myszy” wpisuje się w rosnący trend modeli opartych na subskrypcji w różnych branżach, w tym w grach. Przykładami mogą być usługa subskrypcji druku HP oraz podwyżki cen usług takich jak Xbox Game Pass i Ubisoft . Firma Faber podkreśliła znaczny potencjał wzrostu na rynku urządzeń peryferyjnych do gier, podkreślając zapotrzebowanie na trwałe produkty wysokiej jakości.

Subscription Model Trend in Gaming

Reakcja online na „mysz na zawsze” była w dużej mierze negatywna, a wielu graczy wyraziło sceptycyzm wobec płacenia cyklicznej opłaty za standardowe urządzenie peryferyjne. Media społecznościowe i fora internetowe są pełne komentarzy kwestionujących konieczność i wartość takiego modelu.

„Mysz na zawsze” pozostaje koncepcją, ale jej potencjalny wpływ na rynek urządzeń peryferyjnych do gier i szersze przyjęcie modeli subskrypcyjnych wymaga dalszych obserwacji. Czas pokaże, czy stanowi to prawdziwą innowację, czy wątpliwą strategię biznesową.