Funko reaguje, gdy Itch.io odzyskuje siły po wyłączeniu przez Brandshield napędzany sztuczną inteligencją
Funko rozwiązało kwestię tymczasowego zawieszenia rynku gier niezależnych Itch.io, rzekomo spowodowanego przez oprogramowanie chroniące markę. Zagłębmy się w wypowiedź Funko.
Funko i Itch.io w prywatnych dyskusjach
Oficjalne konto Funko X (dawniej Twitter) wydało oświadczenie, w którym wyraża szacunek dla społeczności niezależnych graczy i jej twórców. Potwierdzili, że ich partner zajmujący się ochroną marki, BrandShield, oznaczył stronę Itch.io naśladującą witrynę programistyczną Funko Fusion, co doprowadziło do żądania usunięcia. Co najważniejsze, Funko wyjaśniło, że nie żądało usunięcia całej witryny i z radością przyjęło szybkie przywrócenie Itch.io.
Funko oświadczyło, że jest obecnie w bezpośrednim kontakcie z Itch.io, aby rozwiązać tę sprawę, i podziękowało społeczności graczy za zrozumienie.
Jednak właściciel Itch.io, Leaf, przedstawił w Hacker News dalszy kontekst, ujawniając, że incydent dotyczył „zgłoszenia o oszustwie i phishingu”, a nie tylko zwykłej prośby o usunięcie. Raport ten został wysłany zarówno do dostawcy usług hostingowych, jak i rejestratora, co spowodowało automatyczne zamknięcie domeny pomimo natychmiastowych działań firmy Leaf. Leaf zauważył również, w szczególe pominiętym w oświadczeniu Funko, że zespół Funko skontaktował się z jego matką.
Więcej informacji na temat zamknięcia Itch.io można znaleźć w poprzednim raporcie Game8.