Funko répond alors qu'Itch.io se remet de son arrêt grâce à Brandshield alimenté par l'IA
Funko a abordé la suspension temporaire du marché des jeux indépendants Itch.io, prétendument déclenchée par son logiciel de protection de marque. Examinons la déclaration de Funko.
Funko et Itch.io en discussions privées
Le compte officiel X (anciennement Twitter) de Funko a publié une déclaration exprimant son respect pour la communauté des jeux indépendants et ses créateurs. Ils ont confirmé que leur partenaire de protection de la marque, BrandShield, avait signalé une page Itch.io imitant le site Web de développement Funko Fusion, conduisant à une demande de retrait. Surtout, Funko a précisé qu'il n'avait pas demandé un retrait à l'échelle du site et s'est félicité de la restauration rapide d'Itch.io.
Funko a déclaré être désormais en communication directe avec Itch.io pour résoudre le problème et a remercié la communauté des joueurs pour sa compréhension.
Cependant, le propriétaire d'Itch.io, Leaf, a fourni plus de contexte sur Hacker News, révélant que l'incident impliquait un « rapport de fraude et de phishing », et pas seulement une simple demande de retrait. Ce rapport a été envoyé à la fois au fournisseur d'hébergement et au registraire, entraînant l'arrêt automatique du domaine malgré l'action immédiate de Leaf. Leaf a également noté, dans un détail omis de la déclaration de Funko, que l'équipe de Funko avait contacté sa mère.
Pour un compte rendu plus complet de l'arrêt d'Itch.io, reportez-vous au rapport précédent de Game8.