„Dune: Awakening Devs Detail Mechanics Sandworm”
W *Dune: Awakening *Sandworms będą działać jako nieuzbrojona siła naturalna, odmienna od mechaników opisanych w powieściach Franka Herberta. W przeciwieństwie do książek, w których postacie mogą przywołać kaseczki za pomocą thumper, ta funkcja nie będzie dostępna w grze. Sandwormy są zaprojektowane jako NPC z z góry określonymi trasami patrolowymi, harmonogramami i zachowaniami zintegrowanymi z silnikiem gry. Gracze nie mogą celowo przywołać kaseczki w pobliżu bazy wroga, aby spowodować chaos. Jeśli jednak sandwnik znajduje się w pobliżu, gracze mogą przyciągnąć swoją uwagę, poruszając się przez piasek lub za pomocą thumper, chociaż działania te nie gwarantują obecności robaka w okolicy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Jazda na piaskowcach, znakiem rozpoznawczym kultury Freman w dziełach Herberta i wydmu wszechświata, nie zostanie uwzględniony w *Dune: Awakening *. Deweloperzy wymienili presję twórców filmów stojących za filmami Dune jako przyczyną tego pominięcia. Istnieje jednak możliwość, że przyszłe plastry po uruchomieniu mogą wprowadzić więcej elementów kultury Freman, potencjalnie w tym kultowego mechanika jazdy robakiem. Na razie jednak nie ma pewności, że gracze będą mogli wziąć udział w tej ekscytującej działalności.
* Dune: Awakening* ma zostać uruchomiony na PC 20 maja, z wersjami konsolowymi, które następują później.




