«Дюна: пробуждение разработчиков детализации механики песчаного червя»
В *Дюне: Пробуждение *, Сэнд -черви будут функционировать как неиспользуемая природная сила, отличная от механики, описанной в романах Фрэнка Герберта. В отличие от книг, где персонажи могут вызвать сэнд -черви, используя Thumper, эта функция не будет доступна в игре. Сэнд -черви разработаны как NPC с заранее определенными патрульными маршрутами, графиками и поведением, интегрированными в игровой двигатель. Игроки не могут намеренно вызвать сэнд -червя рядом с базой врага, чтобы вызвать хаос. Однако, если поблизости находится сэнд -червя, игроки могут привлечь его внимание, перемещаясь через песок или используя Thumper, хотя эти действия не гарантируют присутствие червя в этом районе.
Изображение: Steamcommunity.com
Поездка на Sandworms, отличительная черта культуры Фремяна в работах Герберта и кинематографической вселенной Dune, не будет включена в *Dune: Awakening *. Разработчики назвали давление со стороны кинематографистов, стоящих за фильмами Dune, в качестве причины этого упущения. Тем не менее, существует вероятность того, что будущие пластыри после запуска могут ввести больше элементов культуры Фремяна, возможно, включая культовую механику для верховой езды на черве. На данный момент, однако, нет никаких гарантий, что игроки будут участвовать в этом захватывающем занятии.
* Дюна: Пробуждение* установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позже.





