Przewodnik na ciśnieniu Czarnym: trzy noce Aprilis Fools

Autor : Hunter May 07,2025

Kiedy myślisz o aktualizacji prima aprilis, zazwyczaj przewidujesz beztroskie dowcipy i zabawne poprawki do rozgrywki. Jednak programiści *presji *podeszli do swojego nowego trybu gry, *trzy noce w The Blacnitite *, zainspirowane *pięć nocy w Freddy's *. Ten tryb nie jest humorystycznym, zapewniającym napięte i ekscytujące doświadczenie. Oto kompleksowy przewodnik o tym, jak przetrwać wszystkie trzy noce w *Trzy noce w The Blacnitite *.

Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Trzy noc-czarny komputer Zrzut ekranu przez eskapistę. Jeśli znasz *pięć nocy w Freddy's *, mechanika rozgrywki poczują się znajomo. Jeśli znasz *presję *, rozpoznasz potwory i metody walki. Oto szczegółowy przewodnik na każdą noc, aby pomóc ci przetrwać.

First Night Warthrough

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-1 Zrzut ekranu przez eskapistę. Zaczynasz w pokoju kontrolnym z filmem z nadzoru przed tobą i dwoma drzwiami za tobą, które możesz otworzyć i zamknąć. Pamiętaj, zamykanie drzwi zużywa moc, a wyczerpanie oznacza grę. Twoja główna obrona przed potworami miga im lub zamykają drzwi, które wymagają mocy.

Twoim głównym zadaniem przez wszystkie noce jest monitorowanie kamer, szczególnie w górnej części, w których Sebastian powinien pozostać. Jeśli odejdzie, szybko dotrze do ciebie i zakończy twoją grę. Regularnie sprawdzaj kamery pod kątem anomalii i odwróć, aby sprawdzić drzwi. Dźwięki są wyraźniejsze, gdy nie są w trybie aparatu, pomagając przewidzieć zagrożenia.

Trzy nocy w czarnej części biura Zrzut ekranu przez eskapistę. Kiedy światła zaczynają migotać około 2 w nocy pierwszej nocy, odwróć się i zamknij drzwi, aby chronić przed wędkarzem. Na ekranie kamery napotkasz również wyskakujące okienka z malarza, które możesz zamknąć i zignorować, ponieważ mają one na celu odwrócenie uwagi.

Zalecamy odwracanie co 10 sekund lub gdy słyszysz niezwykłe dźwięki. Kontynuuj monitorowanie materiału z kamery i lśnienie, jeśli podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery 1 i 2, aby uniemożliwić mu awans. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, a dotrzesz do 6 rano, koniec zmiany.

Drugiej nocy

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-2 Zrzut ekranu przez eskapistę. Do 1 rano drugiej nocy nie będziesz stawić czoła potworom. Sprawdzaj kamery i błysk, jeśli zauważysz coś niezwykłego. Kiedy słyszysz dziwne odgłosy, odwróć się i zamknij drzwi - pierwszy atak wędkarza ma miejsce o 2 w nocy, tak jak pierwsza noc.

Materiał filmowy staje się zauważalnie przyciemniony w tym czasie, co utrudnia monitorowanie. Często przełącz się przez wszystkie kamery, zwłaszcza te oznaczone 1 i 2, i pamiętaj o regularnym odwracaniu się.

Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Bronić przed nim, zauważając, kiedy jest przy twoich drzwiach i krótko je zamyka. Zwróć bliższą uwagę na kamery z powodu zwiększonych statycznych i częstszych wyskakujących wyskakujących wyskakujących okienków, które należy zamknąć szybko.

Tuż przed końcem zmiany o 5 rano przygotuj się na dwa ataki wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina jest najtrudniejszą częścią twojej gry. Zachowaj czujność i unikaj zakłóceń.

Trzecia nocna noc

Trzy nocy w czarnej czołowej Walkthrough-Night-3Zrzut ekranu przez eskapistę. Trzecia noc jest znacznie trudniejsza niż poprzednie. Sebastian ucieka przed górną kamerą na zmianę, a następnie atak wędkarza 30 sekund później. Zapomnij o swoich strategiach z ostatnich dwóch nocy; Skoncentruj się wyłącznie na sprawdzaniu kamer i odwracaniu się.

Po pierwszym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz szybsze i silniejsze, dzięki czemu szybkie reakcje są niezbędne. W przeciwieństwie do poprzednich nocy, w których pierwszy atak miał około 2 w nocy, spotkasz się dziś z czterema atakami.

Po dwóch atakach drzwi około 3 nad ranem noc staje się jeszcze trudniejsza. Musisz częściej zamykać drzwi, ale uważnie monitoruj poziom mocy. Godziny między 4 rano a 5 rano są najbardziej wymagające, wymagające zrównoważenia migania Sebastiana i oszczędzania władzy. Rada naszym kosztem jest oszczędzanie władzy, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.

Trzy nocy w czarnej walce Zrzut ekranu przez eskapistę. Jeśli zawiodłeś trzeciej nocy (lub drugiej), możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie, zdobywając ubranie połączenia.

Jeśli znalazłeś nasze * trzy noce w The Blacnitite * Wartość pomocna, popraw kolejne * presję *, badając nasz przewodnik All Monsters.