Руководство по давлению на черном месте: три ночи апреля дураки
Когда вы думаете о апрельском обновлении игры, вы, как правило, ожидаете беззаботных шуток и забавных настроек игрового процесса. Тем не менее, разработчики *давления *приняли более темный поворот со своим новым игровым режимом, *три ночи на черном месте *, вдохновленные *пятью ногами в Freddy's *. Этот режим совсем не юмористический, обеспечивающий напряженный и захватывающий опыт. Вот всеобъемлющее руководство о том, как выжить все три ночи за три ночи на черном месте *.
Как выжить через три ночи при давлении на черном месте
Скриншот от Escapist. Если вы знакомы с *пять ночей у Freddy's *, механика геймплея будет чувствовать себя знакомым. Если вы знаете *давление *, вы узнаете монстров и боевых методов. Вот подробное прохождение для каждой ночи, чтобы помочь вам выжить.
Первая ночь прохождение
Скриншот от Escapist. Вы начинаете в контрольной комнате с кадрами наблюдения перед вами и двумя дверями позади вас, которые вы можете открыть и закрыть. Помните, что закрытие дверей потребляет власть, и истечение означает игру. Ваша основная защита от монстров мигает их или закрывает двери, которые требуют власти.
Ваша основная задача - все ночи - контролировать камеры, особенно верхние, где должен остаться Себастьян. Если он уйдет, он быстро дойдет до вас и закончит вашу игру. Регулярно проверяйте камеры на наличие аномалий и разверните, чтобы проверить двери. Звуки более ясны, когда не в режиме камеры, помогая вам предвидеть угрозы.
Скриншот от Escapist. Когда свет начинает мерцать около 2 часов утра в первую ночь, развернитесь и закройте двери, чтобы защитить от рыболова, заряжающегося по коридору. Вы также столкнетесь с всплывающими окнами от Painter на экране камеры, которые вы можете закрыть и игнорировать, поскольку они должны отвлечь вас.
Мы рекомендуем поворачиваться каждые 10 секунд или когда вы слышите необычные шумы. Продолжайте следить за кадром и вспыхивать, если вы подозреваете присутствие Себастьяна. Если он не на верхней камере, быстро проверяйте камеры 1 и 2, чтобы он не продвигался. Следуйте этим советам, и вы сделаете это до 6 часов утра, конец вашей смены.
Вторая ночь прохождение
Скриншот от Escapist. До 1 часа ночи во второй ночи вы не столкнетесь с монстрами. Продолжайте проверять камеры и вспыхивать, если вы заметите что -то необычное. Когда вы слышите странные звуки, разверните и закрывайте двери - первая атака рыболова происходит в 2 часа ночи, как и в первую ночь.
Кадры камеры становится заметно тусклым примерно в это время, что затрудняет контроль. Часто пройдите все камеры, особенно те, которые отмечены 1 и 2, и не забудьте регулярно поворачиваться.
Новый монстр, кривой, появляется сегодня вечером. Защититесь против него, заметив, когда он у вас у вас в дверях, и кратко закрывая их. Обратите внимание на камеры из-за увеличения статических и более частых всплывающих окон, которые вы должны быстро закрыть.
Незадолго до конца сдвига в 5 часов утра приготовьтесь к двум атакам рыболова, по одному с каждой стороны. Последний час - самая сложная часть вашего прохождения. Будьте бдительны и избегайте отвлекающих факторов.
Третья ночь
Скриншот от Escapist. Третья ночь значительно сложнее, чем предыдущие. Себастьян сбегает от верхней камеры секунды в вашу смену, а затем атака рыболова через 30 секунд. Забудьте о своих стратегиях последних двух ночей; Сосредоточьтесь исключительно на проверке камер и повороте.
После первой атаки рыболова, оставьте дверь некоторое время закрытой, прежде чем открыть ее. Монстры теперь быстрее и сильнее, что делает быстрые реакции необходимыми. В отличие от предыдущих ночей, где первая атака была около 2 часов утра, вы столкнетесь с четырьмя атаками сегодня вечером.
После двух дверных атак около 3 часов утра ночь становится еще более сложной. Вам нужно будет держать двери закрытыми чаще, но внимательно следить за уровнями мощности. Часы между 4 до 5 часов утра являются наиболее требовательными, требуя от вас сбалансировать мигание Себастьяна и сохранения власти. Наш совет - сэкономить власть любой ценой, даже если это означает, что он не мигает Себастьяна, когда он находится в камерах A1, B1 или C1.
Скриншот от Escapist. Если вы потерпите неудачу в третью ночь (или вторую), вы можете перезапустить с начала этой ночи. Успешно выживая все три ночи завершает мероприятие, зарабатывая вам значок подключения.
Если вы нашли нашу * три ночи на прохождении на черном месте * полезным, улучшите свой следующий * давление *, исследуя наше руководство по монстрам.




