Jump Ship Preview: It's Sea of Thieves Meets Left 4 Dead, en het is nog meer gepolijst en leuker dan vorig jaar
Een jaar geleden kwam ik op de Game Developers Conference voor het eerst Jump Ship tegen, een sci-fi PVE-shooter met vier spelers die elementen van Sea of Thieves mengen, 4 doden en FTL achtergelaten. Ik heb onlangs een nieuwe build gespeeld met de ontwikkelaars, en ik ben ervan overtuigd dat dit indie -spel het potentieel heeft voor een grote uitbraak. Op weg naar een vroege toegangslancering deze zomer is het meer gepolijst en plezierig dan ooit.
Voor de niet-ingewijden is Jump Ship een niet-gromde ruimteavontuur voor maximaal vier spelers. Keepsake Games richt de feedback van spelers aan door een slimme modus voor één speler te ontwikkelen. Solo -spelers worden geholpen door verhalend geïntegreerde AI -assistenten. De proloog dient als zowel tutorial als introductie van de overlevering, die schieten, het manoeuvreren van het ruimtegaan, schippiloot en gevechten.
Jump Ship - gesloten bèta -screenshots
12 afbeeldingen
Jump Ship heeft nu een meeslepend verhaal. Een kwaadaardig virus infecteert galactische machines en spelers, als atirans, moeten de kern van de melkweg bereiken om het te stoppen. Missies ontvouwen zich door procedureel gegenereerde ketens in elke sector, variërend in lengte van 10 minuten tot een uur. De springkaart maakt gebruik van kleurcodering om missiekracht en beloningspotentieel aan te geven.
Het verhaal wordt versterkt door Iris, een niet-geïnfecteerde AI die is ontdekt in de proloog, die fungeert als een missie-verteller. De hangar dient als een centrale hub, waardoor spelers in-game valuta kunnen besteden aan aanpassing, de Galaxy Map kunnen bekijken en zelfs voetbal spelen.
De kerngameplay van vier spelers is ongelooflijk leuk. Missies zijn dynamisch; Verwacht onverwachte scheepsaanvallen die gecoördineerde inspanningen vereisen. De ene spelerpiloten en gebruikt basiswapens, de andere bedient het hoofdkanon, terwijl anderen mag-boots gebruiken voor externe reparaties of gevechten. Vuuronderdrukking kan nodig zijn om vitale systemen te behouden, zoals de ananaspizza-maker, operationeel! Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst
Eenmaal op de bestemming stapelen spelers van boord en werken samen om de buit te beveiligen terwijl ze vechten tegen geïnfecteerde robots. Grappling Hooks Aid Traversal, en teamwerk is cruciaal voor het beschermen van de speler die de buit terug naar het schip draagt.
Mijn demo's, zowel verleden als heden, waren kort. Dit belicht *Jump Ship *s geschiktheid voor kortere speelsessies. Ik heb echter niet volledig de grotere missiestructuur en procedurele generatie onderzocht om de herhalbaarheid op lange termijn te beoordelen. Desondanks vertoont de game een enorm potentieel. * Jump Ship* bezit alle ingrediënten voor een echt speciale ervaring. Ik verwacht gretig meer te spelen.






