Jump Ship Preview: É Sea of ​​Thieves Meets Left 4 Dead, e é ainda mais polido e divertido do que no ano passado

Autor : Isaac Mar 22,2025

Há um ano, na conferência de desenvolvedores de jogos, encontrei o Jump Ship , um atirador de ficção científica de quatro jogadores que mistura elementos do mar de ladrões , deixou 4 mortos e FTL . Recentemente, joguei uma nova construção com os desenvolvedores e estou convencido de que este jogo independente tem o potencial de uma grande fuga. Em direção a um lançamento de acesso antecipado neste verão, é mais polido e agradável do que nunca.

Para os não iniciados, o Jump Ship é uma aventura espacial que não é de pegadinha para até quatro jogadores. Os jogos de lembrança estão abordando o feedback do jogador, desenvolvendo um modo inteligente para um jogador. Os jogadores solo serão auxiliados por assistentes de IA narrativamente integrados. O prólogo serve como tutorial e introdução de tradições, cobrindo tiro, manobras de terno espacial, piloto de navios e combate.

Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas

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Jump Ship agora apresenta uma narrativa atraente. Um vírus malicioso infecta máquinas galácticas e os jogadores, como atiranos, devem chegar ao núcleo da galáxia para impedi -lo. As missões se desenrolam através de cadeias geradas processualmente em cada setor, variando de 10 minutos a uma hora. O mapa de salto usa codificação de cores para indicar dificuldades de missão e potencial de recompensa.

A história é aprimorada por Iris, uma IA não infectada descoberta no prólogo, que atua como narrador de missão. O hangar serve como um centro central, permitindo que os jogadores gastem moeda no jogo na personalização, vejam o mapa da galáxia e até joguem futebol.

Jogar A jogabilidade principal de quatro jogadores é incrivelmente divertida. As missões são dinâmicas; Espere ataques inesperados de navios que exigem esforços coordenados. Um jogador pilotos e usa armas básicas, outro opera o canhão principal, enquanto outros podem usar botas Mag-Boots para reparos ou combate externos. A supressão de incêndio pode ser necessária para manter os sistemas vitais, como o fabricante de pizza de abacaxi, operacional!

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Uma vez no destino, os jogadores desembarcam e trabalham juntos para garantir o saque enquanto lutam contra robôs infectados. Os ganchos de luta ajudam a travessia, e o trabalho em equipe é crucial para proteger o jogador que carrega o saque de volta ao navio.

Minhas demos, passadas e presentes, foram breves. Isso destaca a adequação do Jump Ship *para sessões de jogo mais curtas. No entanto, não explorei totalmente a estrutura da missão maior e a geração processual para avaliar sua repetibilidade de longo prazo. Apesar disso, o jogo mostra imenso potencial. * Jump Ship* possui todos os ingredientes para uma experiência verdadeiramente especial. Eu previsto ansiosamente tocar mais.