"Coperni FW25: Pemain yang menyoroti dalam campuran permainan fesyen"
Pertunjukan Fall/Winter 2025 Coperni adalah acara pecah tanah, yang diadakan di Adidas Arena di Paris, tempat yang terkenal untuk pertandingan eSports. Tetapan ini membolehkan jenama untuk menggabungkan fesyen dengan lancar dengan budaya permainan, mewujudkan pengalaman yang nostalgia dan berfikir ke hadapan. Daripada barisan hadapan tradisional yang berpengaruh, selebriti, dan media, Coperni membuat kenyataan yang berani oleh pemain tempat duduk 200 di kerusi permainan ergonomik, yang secara aktif bermain Fortnite dan permainan lain sepanjang persembahan.
Pendekatan inovatif ini mengubah landasan ke tempat kejadian yang mengingatkan '90 -an LAN parti, lengkap dengan butiran teknikal yang merayakan Zaman Emas Gaming. Gabungan fesyen dan permainan bukan hanya cetek; Ia sangat terintegrasi ke dalam koleksi FW25, mempamerkan bagaimana teknologi dan gaya boleh wujud bersama.
Koleksi itu sendiri kaya dengan rujukan permainan. Potongan-potongan standout termasuk pakaian yang diperbuat daripada kain teknikal yang bengkak, yang diilhamkan oleh beg tidur yang digunakan semasa sesi permainan malam. Di samping itu, beg penyimpanan kecil yang dilampirkan pada pakaian ketat dan pakaian sequined memberi penghormatan kepada holster utiliti Lara Croft dari Tomb Raider. Jenama itu juga memperkenalkan beg Tamagotchi, bermain -main dengan nostalgia permainan pegang tangan.
Filem yang diilhamkan oleh permainan juga mempengaruhi koleksi. Motif seperti The Dragon Tattoo dari The Girl with the Dragon Tattoo dan celah tinggi dari Dress Alice di Resident Evil (2002) telah diimakan semula dalam pelbagai penampilan, sambil menambah dimensi sinematik yang menjembatani fesyen digital dan dunia nyata.
Coperni secara konsisten berada di barisan hadapan untuk menggabungkan teknologi dengan fesyen, dan koleksi pakaian wanita FW25 meneruskan tradisi ini. Dengan memberi tumpuan kepada permainan, bidang yang secara tradisinya dikuasai oleh lelaki, jenama itu mencabar stereotaip dan menggalakkan keterangkuman dalam fesyen.
Imej: Instagram.com
Pertunjukan itu sendiri direka untuk mencipta momen virus. Post-event, media sosial dibanjiri dengan video landasan yang dipenuhi permainan permainan video, memperkuat reputasi Coperni untuk menghasilkan cermin mata yang tidak dapat dilupakan.
Ini bukan usaha pertama Coperni ke dalam pertunjukan fesyen yang inovatif. Musim lalu, mereka menyimpulkan Minggu Fesyen Paris dengan pameran dongeng di Disneyland Paris. Pada tahun-tahun sebelumnya, mereka telah memperkenalkan inovasi seperti pakaian semburan, anjing robot, dan beg tangan kaca, terus menolak sempadan apa pertunjukan fesyen dan mewujudkan Coperni sebagai fenomena budaya.
Imej: Instagram.com
Dengan koleksi FW25, Coperni sekali lagi menawan penonton dalam talian dan luar talian, mentakrifkan semula format landasan tradisional melalui gabungan kreativiti, teknologi, dan bercerita. Pada masa masa depan pertunjukan fesyen tidak pasti, pendekatan Coperni bergema jauh melebihi industri fesyen.
Memandangkan media sosial terus membosankan dengan reaksi terhadap landasan pacu permainan, jelas bahawa Coperni sekali lagi mengukuhkan kedudukannya sebagai trailblazer dalam fesyen moden.



