「コペルニFW25:ファッションゲームのブレンドにスポットライトを当てたゲーマー」
コペルニの2025年秋のショーは、eスポーツ大会で有名なパリのアディダスアリーナで開催された画期的なイベントでした。この設定により、ブランドはファッションとゲーム文化をシームレスに融合させることができ、ノスタルジックで前向きなものの両方の体験を生み出しました。インフルエンサー、セレブ、メディアの伝統的な最前列の代わりに、コペルニはショー全体でFortniteや他のゲームを積極的にプレイしていた人間工学に基づいたゲームチェアに200人のゲーマーを座らせることで大胆な声明を出しました。
この革新的なアプローチは、滑走路を90年代のLANパーティーを連想させるシーンに変え、ゲームの黄金時代を祝う技術的な詳細を備えています。ファッションとゲームの融合は、単なる表面的なものではありませんでした。 FW25コレクションに深く統合され、テクノロジーとスタイルが調和のとれた共存方法を示しています。
コレクション自体は、ゲームの参照が豊富でした。傑出した作品には、華やかなゲームセッション中に使用される寝袋に触発された、ふくらんでいる技術的なファブリックから作られたドレスが含まれていました。さらに、タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納バッグは、Tomb RaiderのLara Croftのユーティリティホルスターに敬意を表しました。このブランドはまた、ハンドヘルドゲームのノスタルジアにふざけてうなずき、田中帯バッグを紹介しました。
ゲームにインスパイアされた映画もコレクションに影響を与えました。ドラゴンのタトゥーを持つ少女のドラゴンタトゥーやバイオハザードのアリスのドレス(2002年)のハイスリットなどのモチーフは、さまざまなルックスで再考され、デジタルと現実世界のファッションを埋める映画の次元を追加しました。
コペルニは一貫してテクノロジーをファッションと融合させた最前線にあり、FW25レディースウェアコレクションはこの伝統を継続しました。伝統的に男性が支配する分野であるゲームに焦点を当てることにより、ブランドはステレオタイプに挑戦し、ファッションの包括性を促進しました。
画像:Instagram.com
ショー自体は、ウイルスの瞬間を作成するように設計されています。イベント後のソーシャルメディアは、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオであふれており、忘れられない眼鏡を生み出すというコペルニの評判を強化しました。
これは、コペルニの革新的なファッションショーへの最初のベンチャーではありませんでした。昨シーズン、彼らはパリのディズニーランドパリでおとぎ話のショーケースでパリファッションウィークを締めくくりました。過去数年間、彼らはスプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新を導入し、ファッションショーの境界を継続的に押し続け、コペルニを文化的現象として確立しました。
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FW25コレクションにより、Coperniは再びオンラインとオフラインの両方の視聴者を魅了し、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングの融合を通じて従来の滑走路形式を再定義しました。ファッションショーの未来が不確実であるとき、コペルニのアプローチはファッション業界をはるかに超えて共鳴しています。
ソーシャルメディアは、ゲーマーを注入した滑走路への反応で賑わい続けているため、コペルニが再び現代の方法でトレイルブレイザーとしての地位を固めたことは明らかです。







