Age of History Africa

Age of History Africa

Simulasi 12.31M by Łukasz Jakowski v1.1621 4.4 Dec 17,2024
Muat turun
Pengenalan Permainan
<img src=

Mekanik Permainan

Sebelum setiap pusingan, pemain menyerahkan pesanan mereka, terhad oleh Mata Pergerakan mereka yang tersedia. Tamadun melaksanakan tindakan dalam susunan giliran rawak pada permulaan setiap pusingan.

Peta dan Wilayah

Modal anda adalah yang utama. Kehilangannya selama tiga pusingan melarutkan tamadun anda. Menawan modal musuh memberikan kawalan ke atas semua wilayahnya. Capitals memberikan bonus pertahanan dan serangan sebanyak 15% dan bermula dengan semua bangunan yang dibina.

Wilayah neutral adalah telus, manakala wilayah berwarna adalah milik tamadun lain. Peta boleh dizum; ketik dua kali untuk menetapkan semula kepada paparan standard. Tanda seru amaran muncul di penjuru kanan sebelah atas peta minima jika tahap zum tidak standard.

Ekonomi dan Pengurusan Penduduk

Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat nilai setiap wilayah. Butang diplomasi membolehkan anda menyemak pemilikan dan terlibat dalam tindakan diplomatik.

Pengurusan Perbendaharaan

Cukai pendapatan, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda, menyumbang kepada perbendaharaan anda. Penyelenggaraan tentera, lebih tinggi untuk unit tentera laut, ditolak daripada perbendaharaan anda.

Age of History Africa

Pesanan: Paparan Biasa

  • Alih: Pindahkan unit antara wilayah anda atau serang tamadun lain.
  • Ambil: Upah unit dari wilayah (mengeluarkan wang dan mengurangkan populasi) .
  • Bina: Bina bangunan di wilayah (ditanggung kos).
  • Bubarkan: Alih keluar unit untuk mengurangkan penjagaan tentera.
  • Vasal: Wujudkan negara vassal.
  • Lampiran: Tuntut semula seorang vasal negeri.

Perintah: Pandangan Diplomasi

  • Perang: Isytihar perang.
  • Aman: Cadangkan perjanjian damai.
  • Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan (lima pusingan, boleh dibatalkan).
  • Perikatan: Bentuk pakatan untuk sokongan ketenteraan bersama. Gunakan perintah Perang untuk memberitahu sekutu tentang sasaran anda.
  • Tendang: Tamatkan pakatan.
  • Sokongan: Sediakan bantuan kewangan.

Jenis Bangunan

  • Kubu: Menyediakan bonus pertahanan.
  • Menara Pengawal: Mendedahkan bilangan tentera musuh di wilayah bersebelahan.
  • Pelabuhan: Membolehkan pergerakan unit tentera laut. Unit tentera laut boleh kembali ke wilayah darat tanpa mengira kehadiran pelabuhan.

Age of History Africa

Tangkapan skrin

  • Age of History Africa Tangkapan skrin 0
  • Age of History Africa Tangkapan skrin 1
  • Age of History Africa Tangkapan skrin 2