ゲーム紹介

ゲームの仕組み
各ラウンドの前に、プレイヤーは利用可能な移動ポイントの制限に従ってオーダーを送信します。 文明は各ラウンドの開始時にランダム化されたターン順序でアクションを実行します。
地図と領土
あなたの資本は最も重要です。 3ターン失うとあなたの文明は消滅します。 敵の首都を占領すると、そのすべての州を支配することができます。首都は 15% の防御力と攻撃力のボーナスを提供し、すべての建物が建設された状態から始まります。
中立の州は透明ですが、色付きの州は他の文明に属しています。 地図はズーム可能です。ダブルタップして標準ビューにリセットします。ズーム レベルが標準でない場合、ミニマップの右上隅に警告の感嘆符が表示されます。
経済と人口管理
各州の値を表示するには、「経済」ボタンと「人口」ボタンを使用します。 外交ボタンを使用すると、所有権を確認し、外交行動を行うことができます。
財務管理
所得税は、文明の総人口と経済に基づいて、国庫に寄付されます。軍事維持費(海軍ユニットの場合は高額)が国庫から差し引かれます。
注文: 通常表示
- 移動: あなたの領地間でユニットを移動するか、他の文明を攻撃します。
- 募集: 領地からユニットを雇います (お金がかかり、人口が減ります) .
- Build: 州に建物を建設します (費用が発生します)
- 解散:軍事維持を削減するためにユニットを削除します。
- 家臣:属国を設立します。
- 付録: 家臣を取り戻す
命令: 外交見解
- 戦争:宣戦布告。
- 平和:平和条約の提案。
- 協定:不可侵協定を締結する(5ラウンド、
- 同盟: 相互軍事支援のために同盟を形成します。戦争命令を使用して味方にターゲットを知らせます。
- キック: 同盟を終了します。
- サポート: 資金援助を提供します。
建物の種類
- 砦: 防御ボーナスを提供します。
- 監視塔: 隣接する州の敵軍の数を明らかにします。
- 港: 海軍ユニットの移動を有効にします。海軍ユニットは港の存在に関係なく陸上の州に戻ることができます。
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