XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

著者 : Penelope Mar 06,2025

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、任天堂とXboxの両方で、2つのキャリアを定義する恐怖の瞬間を語ります。

Minnmaxのインタビューで、Yoshidaは、Xbox 360のPlayStation 3の1年間のスタートを「非常に、非常に怖い」と説明し、早期採用者に対する市場シェアの潜在的な損失を恐れています。

しかし、最も重要な競争ショックは、任天堂のモンスターハンター4の3DS排他的な発表に起因すると彼は明らかにしました。これは、2つの排他的なタイトルを誇っているPlayStation Portableでのフランチャイズの大成功を考えると、特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。

Monster Hunter 4、2013年の任天堂3DS専用、1年後にその拡張バージョンが続きました。
ヨシダは驚きを表明しました。「打ち上げ後、任天堂の3DSとヴィタは250ドルでしたが、100ドルを落としました。そして、彼らはPSPで最大のゲームを発表しました。それが最大のショックでした。」

ソニーでの30年以上にわたる吉田の最近の引退により、これらの以前に非公開の逸話を共有することができます。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と血液媒介リメイクや続編の欠如について意見を共有しています。