Stalker 2:改造の強化、A-Lifeの更新が明らかになりました
Stalker 2:Heart of Chornobylは、2025年第2四半期のエキサイティングなロードマップを発表しました。 GSC GameWorldがこの非常に期待されているタイトルのために計画したことと、これらの更新がゲームエクスペリエンスをどのように充実させるかを発見するために飛び込みます。
ストーカー2:2025年第2四半期のChornobylロードマップの心
3か月ごとに更新します
Stalker 2:Heart of Chornobylの背後にある開発者であるGSC GameWorldは、最新のロードマップを共有し、四半期ごとの更新にコミットして、ゲームを新鮮でプレーヤーのフィードバックに応答します。 4月14日、Stalkerの公式X(以前のTwitter)アカウントは、2025年第2四半期のロードマップを詳しく説明し、プレイヤーがこれらの計画された更新の実装を確認するために通常のパッチノートでループにとどまるようにしました。
重要な問題に対処し、複数のホットフィックスを導入したQ1の更新の勢いに基づいて、GSC GameWorldは次の拡張機能を展開するように設定されています。
- ベータmod sdkキット
- A-Life/AIの更新
- ミュータント戦利品
- シェーダーコンピレーションスキップ
- プレーヤーの隠し場所ウィンドウの増加
- ワイドスクリーンアスペクト比サポート
- 2つの新しい武器
- さらなる安定化、最適化、および「異常」の修正
- ストーカーオリジナルトリロジー次世代アップデート
ベータmod SDKキット、A-Lifeの更新など
GSC GameWorldは、ベータmod SDKキットとA-Lifeシステムのさらなる拡張領域の2つの主要な領域に焦点を当てています。彼らは、公開される前にMODKITをテストするためにMODメーカーと閉じたベータを立ち上げることを計画しており、シームレスな改造体験のためにMod.ioとSteamワークショップを統合することを目指しています。
A-Lifeシステムでは、NPC AIとシミュレーションの強化を目的とした継続的な改善が見られます。昨年の110 GBの大規模なクリスマスパッチに続いて、開発者は「永続的なA-Lifeの改善」と「より賢い人間の戦闘、より良いカバー/隣接の使用、制限手rena弾」を導入するように設定されています。
A-Lifeシステムに加えて、ゲームのミュータントは、死体を食べたり脅威に反応するなど、より現実的な行動を示します。その他の今後の機能には、ミュータントルートの導入、シェーダーコンパイルをスキップする機能、拡張されたプレーヤースタッシュウィンドウ、ワイドスクリーンアスペクト比のサポート、2つの新しい不特定の武器、ゲームを安定させて最適化する継続的な取り組みが含まれます。
エキサイティングなサイドノートとして、GSC GameWorldは、元のStalker Trilogyの次世代アップデートも計画しています。これらのアップデートの詳細は、リリース日がアプローチするときに共有されます。 Stalker 2:Heart of Chornobylは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで入手できます。以下の記事をチェックして、最新の開発を最新の状態に保ちます!






