ソニーの制限は、130か国以上の蒸気で失われた魂を脇にブロックします
Lost Soul Adafは、Steamで130を超える国で地域に閉じ込められ、PCゲーマーの間で大きなフラストレーションを引き起こします。最近のインタビューを通じて、ゲームのディレクターからの地域のロックと洞察の詳細に飛び込みます。
ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています
Ultizero Gamesによって開発された今後のゲームであるLost Soul Adafは、リリース時に地域のロックに直面します。この決定は、バナーの下で公開されたゲームの可用性を制限するためのソニーの継続的なポリシーに起因しています。 SteamDBによると、このゲームは130以上の国でアクセスできません。これらはすべて、PlayStation Network(PSN)からのサポートがありません。
興味深いことに、Lost Soul AdafはゲームプレイのPSNアカウントを義務付けていません。ただし、この地域のロックは、PSNサポートなしでゲームを国の蒸気にリストしないことを意味します。これを回避するには、プレイヤーはPSNがサポートする国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。これは、特にPCタイトルのPSN要件を削除するというPlayStationの最近の決定に続いて、多くの人を困惑させた動きです。ソーシャルメディアの反発は激しく、かなりの数のPCゲーマーがこれらの制限のためにゲームを購入しないことを誓っています。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする
2016年の最初の公開以来、Lost Soul Adafは、ファンタジー要素のユニークなブレンドとハイパーリアリックなビジュアルを一貫して紹介してきました。 2025年2月20日のIGNとのインタビューで、Ultizero Games CEOのYang Bingはゲームのインスピレーションとスタイルについて詳しく説明しました。
Bingは、高速で派手なアクションを特徴とするゲームの視覚的および戦闘スタイルが、最初のプロモーションビデオ以来一貫していることを強調しました。彼は、「これは私たちがこれらすべての年にわたって固執してきたものです。開発プロセスを通して、私たちは新しい優れた作品の影響を受け、私たちの考えを形成し、初期の概念をより洗練された成熟したバージョンに進化させました。」
ビンはまた、特に主人公のケイザーのデザインにおいて、失われた魂を除いて、ファイナルファンタジー15の影響力を強調しました。彼の漫画風のフェイシャルの特徴と髪型は、彼の肌、髪、衣服の現実的なテクスチャーと並置されており、この現実とファンタジーのブレンドを例証しています。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響
ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、さまざまな称賛された日本のゲームからインスピレーションを引き出します。これらは、ゲームのさまざまな要素に反映されています。 2025年2月20日のFamitsuとの議論で、Bingはこれらの影響がどのようにゲームを形成したかを詳述しました。
彼は、Kaserのデザインがファイナルファンタジーシリーズに深く触発されていると述べました。ビンは、「私はデザイナーにメインキャラクターのために服をクラフトさせ、FFと同じように現実的でファンタジーの要素を融合することを目指していました。服をデザインした後、私たちは実際にそれらをゲームに作成して統合しました。
戦闘に関して、ビングはベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライと類似しており、ゲームプレイの速い視覚的に印象的な性質を強調しています。彼は、「私たちは速度を維持しながら速度を維持するために戦闘システムを継続的に改良しています。プレイヤーは独自のプレイスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きに熟達していない人でさえ、さまざまなシステムを活用して高性能を達成し、流動的なゲーム体験を楽しむことができます。」
Lost Soul Adafは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、Lost Soulに関する最新のニュースを除いて更新してください!







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