Sonyは、PCプレーヤーが最後のUS 2のリマスターのためにPSNにサインインするためにEllie Skinインセンティブを提供しています
Sonyは、PCとPlayStation 5の両方で利用可能なPSNサインインのインセンティブとNOリターンモードの新しいコンテンツの詳細に加えて、4月3日のリリースに先立って、4月3日のリリースに先立ってリマスターされたUSパートIIの最後のPC仕様を公式に発表しました。
最近のPlayStationのブログ投稿で、開発者のNaughty Dogは、NixxesソフトウェアとIron Galaxyが、PlayStation 5デビューの1年後に続くUSパートIIの最後のPCバージョンに組み込まれている機能を強調しました。
最後の私たちパートIIリマスターされたPC機能:
- NVIDIA DLSS 3スーパー解像度のサポート
- アップスケーリングとフレーム生成を備えたAMD FSR 3.1およびAMD FSR 4
- vsyncおよびフレームレートキャップオプション
- DirectStorageサポート
- 調整可能なテクスチャ品質、LOD距離範囲、ボリュームの品質、影の品質、周囲の閉塞、および反射の品質
- ウルトラワイド、32:9スーパーウルトラワイド、および48:9の解像度をサポートする超視種モニターとの互換性
- 4K解像度のゲームプレイ
- さまざまなコントローラーとキーボードとマウスのコントロールのサポート
- 3Dオーディオ機能
PCバージョンには、フルコントロールの再マッピング、プライマリおよびセカンダリバインディング、キーボードとコントローラーの入力を組み合わせた適応モードなど、拡張キーボードとマウス制御のカスタマイズオプションが含まれています。デュアルセンスコントローラーは、完全な触覚フィードバックを提供します。 Sonyは、このゲームが、ハイエンドのPCからハンドヘルドデバイスまで、さまざまなハードウェアのパフォーマンスを最適化するための幅広いグラフィック設定とプリセットを提供することを強調しています。
最後のパート2 PC仕様:
リターンモードなしでダイビングする人のために、2つの新しいキャラクター(私たちの最後のパートIの最後のビルとマレーネ)が紹介されています。ビルは、カスタムポンプショットガンを利用してドロップから二重の報酬を受け取り、近接攻撃に対して強くなっているが回避できない「密輸」プレイスタイルを採用しています。一方、Marleneは、カスタムアサルトライフルと「All or Nothing」のガンビットを備えた「リスクテイカー」プレイスタイルを備えており、ランごとに1回のリターンパスを再ルーティングすることができます。
さらに、4つの新しいマップがリターンモードなしに追加されています。
- Overlook: Seraphiteの出会いを連想させる垂直のゲームプレイ要素でシアトルの上に設定します。
- 学校:エリーとディナがWLFに直面している放棄された小学校
- 通り:シアトルの生い茂ったヒルクレスト地区にあります。
- 巣:感染した授与された建物に設定されたアビーとして演奏した人に馴染みのある。
すべての新しいトロフィーとバグ修正とともに、すべての新しいノーリターンコンテンツは、無料ダウンロード可能な2.0.0パッチを介してPCの発売と同時にPS5で利用可能になります。
PCバージョンのオプションのPSNログインについては、PlayStationオーバーレイへのアクセス、PSNトロフィー、ボーナス機能用の50のゲーム内ポイント、Naughty Dogの今後のゲーム、インターガラクト:The Heretic ProphetのJordan A. Munのジャケットをフィーチャーしたエリーの新しいスキンを提供します。 PS5プレーヤーは、ゲーム内ボーナスポイントを使用して2.0パッチを介してこのスキンのロックを解除することもできます。
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