ポケモンは、2024年の日本のエンターテイメントをトップスしますInfluenceランキング
著者 : Alexander
Feb 11,2025

最近のGEMパートナーの調査では、7つの主要な日本のメディアプラットフォームにわたるブランドリーチにおけるポケモンの指揮のリードが明らかになりました。 独自の「リーチスコア」(アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、漫画間の毎日の対話)に基づく年間ランキングは、ポケモンに65,578ポイントを驚異的に授与しました。 この調査では、毎月15〜69歳の100,000人をサンプリングしました
ポケモンの支配は、主に50,546ポイントのゲームカテゴリスコアから生じました。これは、その合計の80%です。 この成功は、PokémonGoの永続的な人気と、Dena'sPokémonTrading Card Game Pocketの最近の発売に起因しています。 さらなる貢献は、自宅のビデオ(11,619ポイント)とビデオ(2,728ポイント)のカテゴリからもたらされました。 ミスタードーナツパートナーシップなどの戦略的なコラボレーションや、収集可能なカードゲームのエスカレートする人気も、ブランドの可視性を高めました。
PokémonCompanyの2024年の財務報告書は、この成功を強調し、29758億円の売上と152.23億円の総利益を報告しています。 これらの数字は、日本内の主要で急速に拡大するブランドとしてのポケモンの立場を固めています。ポケモンフランチャイズには、ビデオゲーム、アニメーションショーや映画、トレーディングカードゲーム、その他の関連製品など、多様なメディアが含まれています。 1998年のポケモンカンパニーの設立以来、任天堂、ゲームフリーク、クリーチャーが共同で管理しているフランチャイズは、高度に調整されたブランド管理戦略から利益を得ています。
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