Pokémon은 2024 년 일본의 엔터테인먼트 Influence 순위를 차지했습니다

작가 : Alexander Feb 11,2025

Pokémon은 2024 년 일본의 엔터테인먼트 Influence 순위를 차지했습니다

최근 GEM 파트너 설문 조사에 따르면 7 개의 주요 일본 미디어 플랫폼에서 Pokémon의 브랜드 지휘 리드가 밝혀졌습니다. 독점적 인 "도달 범위"(앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화의 일일 상호 작용)를 기반으로 한 연간 순위는 Pokémon에게 65,578 포인트를 수여했습니다. 이 조사는 매월 15-69 세의 10 만 명을 샘플링했습니다 Pokémon의 지배력은 대부분

게임 카테고리 점수 50,546 포인트에서 발생했습니다. 이 성공은 Pokémon Go의 지속적인 인기와 Dena의 Pokémon Trading Card Game Pocket의 최근 출시로 인한 것입니다. 추가 기여는 홈 비디오 (11,619 포인트)와 비디오 (2,728 포인트) 카테고리에서 나왔습니다. Mister Donut Partnership과 같은 전략적 협력 및 수집 가능한 카드 게임의 인기가 높아짐에 따라 브랜드 가시성이 높아졌습니다. <é> Pokémon Company의 2024 년 재무 보고서는이 성공을 강조하여 297.58 억 엔의 매출과 1,523 억 엔의 총 이익을보고했습니다. 이 수치는 Pokémon의 입장을 일본 내에서 주요 브랜드로 이끌고 빠르게 확장하는 브랜드로 확고합니다. <é> Pokémon 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션 쇼 및 영화, 거래 카드 게임 및 기타 관련 제품을 포함한 다양한 미디어를 포함합니다. 1998 년 Pokémon Company가 설립 된 이래 Nintendo, Game Freak 및 생물이 공동으로 관리하는이 프랜차이즈는 고도로 조정 된 브랜드 관리 전략의 혜택을받습니다.