モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00修正クエストブロッカーなど。
Capcomは、すべてのプラットフォームで * Monster Hunter Wilds *のHotFix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な問題と改善に対処しています。このパッチは、パフォーマンスの強化は含まれていませんが、さまざまな進行ブロッカーとバグに取り組んでいます。
主にPCのパフォーマンスの苦情による「混合」ユーザーレビュー評価にもかかわらず、 * Monster Hunter Wilds *は驚異的な成功を達成しました。わずか3日間で800万部を売り、カプコンの最も速いゲームとして新しいレコードを設定しました。 1,384,608の蒸気同時プレーヤーのピークは、 *dota 2 *、 *cyberpunk 2077 *、および *elden ring *などのタイトルを上回り、均一な *モンスターハンター:ワールド *のピーク334,684のピークをwarります。
4月上旬には重要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアとモンスターハンティングの課題をさらに約束します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
* Monster Hunter Wilds * Experienceを強化するには、不明瞭なゲームメカニクス、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーゲームプレイ、ベータキャラクター転送をカバーするガイドを探索します。
IGNは、Monster Hunter Wilds * 8/10を授与し、その改善された戦闘を称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しています。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート(2025年3月10日)
次の問題が解決されました。
- 「食事をグリルする」と「成分センター」の機能のロックを解除できない。
- メインミッション中にマップを介して落ちる:第2-1章。
- モンスターフィールドガイドのアクセス不能。
- メインミッションでのNPCの欠落:第5-2章、ブロック進行。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- Lance Power Guardアクティベーションなしの視覚効果。
- マントルを使用している間、偶発的な武器機器スキルの活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- ハンターは、昆虫の輝くオフセット攻撃を成功させた後に凍結します。
- 画面のレンダリング問題と強制終了。
- 食事の招待状機能AzuzとSildの問題を解除します。
- 誤った食事招待状の通知。
- 機器のロードアウトの問題装飾の削除、ボウガンのカスタマイズのリセット、キンセクトの戻り。
- 切断後に誤ったモンスターパーツが変化します。
- Gravios Flinch抵抗の問題(Ver。1.000.05.00に調整)。
- クラッシュと珍しいモンスターの行動。
- 意図しないスキルのアクティブ化。
- 繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 捕獲ネットを使用するとき、釣りスポットから逃げていない魚。
- 環境機能の複数の活性化(たとえば、浮かぶ瓦bles)。
- メインミッション中のハンターの無反応:第5-2章の会話。
- パリコの「魅力的な獲得」の動きによって引き起こされるハンターの無反応。
- 誤ったクエストリスト表示(表示されている最初の20のクエストのみ)。
- 以前の部隊から保存されたデータを停止すると、フォースは辞めます。 *更新後にゲームを再起動します。*
既知の問題(2025年3月10日)
Capcomは次の問題に積極的に取り組んでいます。
- クエスト開始直後にSOSフレアを使用する場合のネットワークエラー。
- メンバーの優先順位付けの問題をリンクします。
- パリコの鈍器攻撃によるスタンと排気ダメージの欠如。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下での不完全なサイドミッション。






