モバイルゲームスクワッド・バスターズ 40mインストールをヒットし、2,400万ドルを生成します
著者 : Jack
Feb 10,2025
スーパーセルの分隊バスター:堅実なスタートですが、期待には至らない
Supercellの最新のモバイルゲームであるMoba RTS HybridであるSquad Bustersは、最初の1か月以内に4,000万インストールと2,400万ドルの純収益を達成しました。 その人気は米国で特に強く、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国がそれに続いています。
しかし、これらの数字は、立派なものの、スーパーセルの以前の成功に大きく遅れています。 Brawl Starsは2018年の最初の月に4,300万ドルを生み出しましたが、Clash Royaleは2016年の最初の発売期間中に1億1500万ドルを超えました。さらに、Squad Bustersの設置率は、強力な最初の週の後に急激に低下し、500万未満に減少しました。月末。 ユーザーごとの支出も起動以来減少しています。
スーパーセル疲労?
チームバスターのパフォーマンスは、モバイルゲーマーの間で潜在的なスーパーセル疲労に関する懸念を引き起こします。 このゲームは、よく実行されていますが、Supercellの既存のタイトルと同様のニッチを占めています。 コンテキストのために、Honkai Star Railは最初の月に驚異的な1億9,000万ドルを達成し、かなりのギャップを強調しました。Squad Bustersの将来のパフォーマンスはまだ不明ですが、その最初の数字は、Supercellの確立されたスタイルの潜在的な市場の飽和を示唆しています。 2024年にリリースされた他のトップパフォーマンスのモバイルゲームを探索するには、2024年の最高のモバイルゲーム(これまでのところ)のリストをご覧ください! または、今年の最も期待されているモバイルゲームの包括的なリストを掘り下げて、地平線上にあるものを確認してください。
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