没入型RPGは、アクションを社会的陰謀と融合します

著者 : Connor Feb 25,2025

反乱軍はドーンウォーカーの血のために映画のトレーラーを発表します

Rebel Wolvesの元CD Projekt Red開発者は、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編をリリースしました。ダークファンタジーの世界に設定されたこのオープンワールドRPGは、道徳的に灰色の選択と追放者の主人公を特徴とする The Witcher とテーマの類似点を共有しています。ユニークな要素は、ペルソナのような時間管理力学の統合です。

簡単なゲームプレイが垣間見れば、主にレンダリングされた映画の映像は、ゲームの witcher エスクの雰囲気を強調しています。 2024年1月に最初に Dawnwalker として発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoが主催するライブストリーム中に The Blood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。 4分半以上の予告編は、ゲームの早い段階でドーンウォーカーになる主人公のコーエンと一緒に、舞台とドーンウォーカー(大力な吸血鬼のような存在)を紹介します。

ウィッチャーのエコー

暗いファンタジーの設定、怪物の生き物、オープンワールドの探検、道徳的に曖昧な選択は、すぐに witcher シリーズと比較します。キャッチフレーズ、「世界はそれが恐れているものを必要としています」は、このつながりをさらに強化します。 The Witcher 3:Wild Hunt Blood and Wine のファンは、その吸血鬼の要素と挑戦的な道徳的ジレンマを備えたもので、Dawnwalker *の血を特に魅力的に見つけるでしょう。ゲームの道徳システムにより、プレイヤーはコーエンが彼のドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、彼の人類にしがみついているかどうかを選択できます。

ユニークな時間管理システム

The Witcher からインスピレーションを得ている間、 Dawnwalker の血はペルソナスタイルの時間管理で革新します。すべてのクエストは時間を消費し、メインクエストとサイドクエストの間に明確な区別はありません。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明しているように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」 1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することが不可能であるこの「物語のサンドボックス」アプローチは、再生可能性を高め、ユニークな体験を確保するように設計されています。

プラットフォームとリリース

現在、PCおよび現在のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中の Dawnwalker の血液は、3部作の最初の分割払いとして計画されています。 Bandai Namcoから発行されたThe Gameは、AAA予算と2022年の開発スタートを備えたもので、2027年以前に発売される可能性は低いです。2025年夏にRebel Wolvesがゲームプレイを明らかにする予告編を約束しました。