沉浸式RPG将行动与社会阴谋融合在一起

作者 : Connor Feb 25,2025

叛军狼揭幕了《黎明漫游者之血》的电影预告片

Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers发布了一部电影预告片,以其首次亮相的冠军 Dawnwalker的鲜血 。这个开放世界的RPG设置在一个黑暗的幻想世界中,与 巫师 具有主题相似之处,具有道德灰色的选择和一个流浪者的主角。一个独特的元素是类似角色的时间管理机制的整合。

预告片,主要是预渲染的电影录像,并带有简短的游戏玩法,突出了游戏的 巫师 风格的气氛。该游戏最初于2024年1月宣布为 Dawnwalker ,在2025年1月13日在由Rebel Wolves和Bandai Namco主持的直播中,正式透露为 Dawnwalker 的鲜血 *。超过四分之一半的预告片介绍了设置,而黎明漫步者(类似于吸血鬼的众生)也与主角科恩(Coen)一起成为比赛初期的黎明漫步者。

巫师的回声

黑暗的幻想环境,可怕的生物,开放世界的探索和道德上模棱两可的选择立即与 witcher 系列进行比较。标语“世界需要恐惧的东西”进一步加强了这一联系。 巫师3:野生狩猎 鲜血与葡萄酒的粉丝,其吸血鬼元素和具有挑战性的道德困境可能会发现 Dawnwalker的鲜血 特别有吸引力。游戏的道德体系使玩家可以选择科恩是否拥抱他的黎明徒步旅行者的力量来拯救他的家人或坚持他的人性。

独特的时间管理系统

巫师 汲取灵感时, Dawnwalker 的血液通过角色式的时间管理进行了创新。每个任务都会消耗时间,并且主要任务和侧面任务之间没有明确的区别。正如Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主任务和副任务之间没有明确的分裂来拯救科恩的家人;您决定如何花时间。”这种“叙事沙盒”方法是不可能完成所有任务的方法,旨在增强可重播性并确保独特的体验。

平台和释放

目前正在开发PC和当前的PlayStation和Xbox控制台, DawnWalker 的血液计划是三部曲中的第一部分。该游戏由Bandai Namco出版,其AAA预算和2022年的开发开始,不太可能在2027年之前推出。叛军狼队承诺在2025年夏季进行游戏揭示预告片。