Counter-Strike のレジェンドが Valve の存続を称賛
Counter-Strike の共同制作者、Valve がゲームの遺産を保存したことを称賛
象徴的な Counter-Strike の共同制作者である Minh "Gooseman" Le 氏は、最近、25 周年を記念したインタビューで、Valve によるフランチャイズの管理責任に満足していると述べました。 Le 氏は Spillhistorie.no とのインタビューで、Counter-Strike IP を Valve に売却する決定について振り返り、ゲームの伝統を守る上での成功を強調しました。 彼は特に、Counter-Strike の不朽の人気を維持するための Valve の努力を賞賛しました。
Le 氏は、Counter-Strike の Steam への移行に伴う課題を認め、初期の安定性の問題とログインの問題を思い出しました。 ただし、これらの技術的なハードルを克服するためにコミュニティが提供する貴重なサポートが、よりスムーズな移行に貢献していることを強調しました。
インタビューでは、Le 氏の Counter-Strike に対するクリエイティブなインスピレーションについても掘り下げられ、『バーチャコップ』や『タイム クライシス』などの古典的なアーケード ゲームから、ジョン ウー作品などのアクション映画、『ヒート』や『ローニン』などのハリウッド作品に至るまでの影響を挙げています。 彼はパートナーの Jess Cliff とマップ開発に協力し、1998 年に Half-Life MOD としてスタートしました。
Counter-Strike 2 は月間 2,500 万人近くという大規模なプレイヤーベースを誇っており、Le 氏の Valve に対する感謝の気持ちは明らかです。 彼は、Valve で業界最高の開発者たちと一緒に働き、貴重なスキルと経験を積んだことに謙虚さを表明しました。 FPS ジャンル内の熾烈な競争にも関わらず、Counter-Strike が永続的に成功していることは、Le の当初のビジョンと Valve のフランチャイズに対する継続的な献身両方の証となります。