Counter-Strike Legend, Valve의 보존에 박수를 보내다
Counter-Strike 공동 창작자가 게임의 유산을 보존한 Valve를 칭찬합니다
아이코닉한 Counter-Strike의 공동 제작자인 Minh "Gooseman" Le는 최근 25주년 기념 인터뷰에서 Valve가 프랜차이즈를 관리하는 역할에 대해 만족감을 표시했습니다. Spillhistorie.no와의 인터뷰에서 Le는 Counter-Strike IP를 Valve에 판매하기로 한 결정을 되돌아보며 게임의 유산을 유지하는 데 성공한 그들의 성공을 강조했습니다. 그는 특히 Counter-Strike의 지속적인 인기를 유지하려는 Valve의 노력을 칭찬했습니다.
Le는 Counter-Strike를 Steam으로 전환하는 데 따르는 어려움을 인정하면서 초기 안정성 문제와 로그인 문제를 회상했습니다. 그러나 그는 이러한 기술적 장애물을 극복하고 보다 원활한 전환에 기여하는 데 커뮤니티가 제공하는 귀중한 지원을 강조했습니다.
인터뷰에서는 Virtua Cop 및 Time Crisis와 같은 고전 아케이드 게임부터 John Woo의 작품과 Heat 및 Ronin과 같은 할리우드 타이틀과 같은 액션 영화에 이르기까지 다양한 영향을 인용하면서 Counter-Strike에 대한 Le의 창의적인 영감을 탐구했습니다. 그는 1998년 Half-Life 모드로 시작하여 파트너인 Jess Cliffe와 지도 개발에 협력했습니다.
Counter-Strike 2가 거의 2,500만 명에 달하는 대규모 월간 플레이어 기반을 자랑하는 가운데 Le가 Valve에 대한 감사를 표하는 것은 분명합니다. 그는 Valve에서 업계 최고의 개발자들과 함께 일하면서 귀중한 기술과 경험을 쌓은 것에 대해 겸손함을 표현했습니다. FPS 장르의 치열한 경쟁에도 불구하고 Counter-Strike의 지속적인 성공은 Le의 원래 비전과 프랜차이즈에 대한 Valve의 지속적인 헌신을 모두 입증합니다.