文明7の不在の中で、ガンジーの核遺産が議論した
「核ガンジー」神話:文明の伝説が暴かれた
オリジナルの文明ゲームの悪名高い「核ガンジー」バグは、有名なゲームの伝説です。 しかし、この平和主義者の指導者の物語は、核荒廃を解き放つという物語でしたか?この永続的な神話の歴史と現実を探りましょう。
伝説:物語は、元の文明では、リーダーが攻撃的な評価(1-10または1-12)を持っていたということです。平和主義者であるガンジーは1で開始されました。民主主義の採用により、これを2減らして-1になりました。 伝説は、8ビットの署名されていない整数として保存されているこの負の価値がオーバーフローを引き起こし、彼の攻撃性を255に押し上げ、彼を信じられないほど攻撃的で核攻撃を起こしやすいと主張しています。
文明II のリードデザイナーは、3つの攻撃レベルのみが存在することを確認し、ガンジーは彼の平和主義でユニークではありませんでした。 コードは単に記載されている動作をサポートしていませんでした。
ひねり:元のゲームは核ガンジーをフィーチャーしていませんでしたが、
はそうしました! リードデザイナーのジョン・シェーファーは、核兵器を好み、皮肉なことに神話の核となる概念を満たしているガンジーを意図的にコード化しました。
遺産:核ガンジー神話は、元の形では真実ではありませんが、ゲームの伝説の力を強調しています。
は冗談を認めた。 ガンジーが文明VII に欠けているため、伝説は最終的に休むかもしれませんが、ゲーム文化への影響は残っています。 ←sid meier's iメイン記事







