ボーダーランズ4発表、2025年4月に決定

著者 : Ellie Oct 12,2025

Gearbox Softwareは最近、Borderlands 4の「State of Play」イベントを終了し、20分間の新規ゲームプレイ映像と待望のルーターシューティング続編に関する詳細を披露しました。

プレゼンテーションは即座にアクションに飛び込み、2025年発売予定のBorderlands最新作をGearbox史上最も完成度高く没入感のある作品として位置付けました。移動能力の強化から戦利品システムの刷新まで、重要なゲームプレイ革新が強調されました。新たなメカニクスと洗練された機能に関する情報が満載の本イベントから、主要なハイライトをご紹介します。

移動能力

各Borderlands作品は改善された移動メカニクスを導入しており、Borderlands 4もこの伝統を継承しています。過去のティーザーでは新たな機動性オプションが示唆されていましたが、本日の映像ではプレイヤーが期待できる内容がより明確に実演されました。

ヴォルトハンターたちはDestiny風の空中ホバリング能力を獲得し、空中での精密射撃や遠隔プラットフォームへのアクセスが可能になります。追加ツールには多目的グラップリングフックと戦術的な回避動作が含まれます。車両ゲームプレイは依然として中心的な要素であり、Digirunnerモデルの初登場を含むオンデマンドスポーンなどの新機能が導入されます。

銃器とメーカー

移動アップグレードは以前にもプレビューされていましたが、今回のState of Playでは拡張された武器オプションが強調されました。8つの武器メーカーがプレイヤーのアーセナルを供給し、お馴染みのブランドに加えてOrder、Ripper、Daedalusという3つの新しい名前が登場します。

「Licensed Parts System」は銃器カスタマイズに革命をもたらし、異なるメーカーの部品を組み合わせてハイブリッド武器を作成可能にします。高レアリティの銃器ほど多くのコンポーネントを備えており、戦利品追求の深みが増しています。

Borderlands 4 State of Play ゲームプレイスクリーンショット

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ストーリー

ショーケースでは、主人公であるサイレンのVexと元Tediore工作員のRafaが、KairosのTerminus Range地域での戦いに臨む様子が追われました。シリーズお馴染みのキャラクターが復帰する一方で、装甲をまとったRushやロボット仲間のEcho 4などの新顔も紹介されました。

マルチプレイヤー

協力プレイの改善点には、合理化されたマッチメイキング、クロスプラットフォームプレイ、個別化された難易度設定が含まれます。分割画面が復帰するとともに、チームメイトへの高速移動などの品質向上要素も追加されます。

その他の革新には、調整された戦利品ドロップ率、拡張されたスキルツリー、新たな「Rep Kit」ギアシステムが含まれます。グレネードに代わってより重火器な「Ordnances」が導入され、メーカー固有の「Enhancements」がアーティファクトに取って代わります。

Borderlands 4は最近、PC(Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けの発売日を11日早めて9月12日に変更しました。Gearboxはこの調整が競合作品のリリースとは無関係であることを確認しています。

6月に予定されているGearboxのゲームプレイイベントで、さらなる情報が公開される予定です。