Black Ops 6 Infection モードと Nuketown モードが今週登場
Call of Duty: Black Ops 6 は今週、発売直後に 2 つのクラシック ゲーム モードとマップを追加し、プレイヤーから報告されたバグに対処する最近のアップデートをリリースします。
Nuketown と Infection が今週登場します
Black Ops 6 の開発者である Treyarch は、人気の「Infected」モードが明日リリースされ、続いて 11 月 1 日に象徴的な Nuketown マップがリリースされることを Twitter (現在は X) で発表しました。 Infected ではプレイヤーが AI 制御のゾンビと対戦しますが、2010 年の Black Ops で初めて登場した Nuketown では、1950 年代の核実験場を舞台にしたスリリングなマルチプレイヤー エクスペリエンスが提供されます。 これは、発売後にコンテンツを定期的に追加するという Activision の以前の約束に続くものです。 10 月 25 日にリリースされた Black Ops 6 には、発売時点ですでに 11 の標準マルチプレイヤー モードがあり、これにはスコアストリークが無効になったバリエーションやハードコア モードも含まれます。
Black Ops 6 アップデートで多数のバグに対処
最近のアップデートでは、マルチプレイヤー モードとゾンビ モードの両方に影響するいくつかの問題に対処しました。 改善には、チームデスマッチ、コントロール、サーチ&デストロイ、ガンファイトなどの主要モードでのXPと武器XPレートの増加が含まれます。 Activision は、すべてのモードにわたって XP を積極的に監視していると述べました。 このパッチでは、次のようなさまざまな問題が解決されました。
- グローバル: ロードアウトのハイライト表示、ベイリー オペレーターのアニメーション、および「ライセンス音楽のミュート」設定機能が解決されました。
- マップ: プレイヤーがバビロン、ロータウン、レッドカードのマップで指定されたプレイエリアから離れることを可能にするエクスプロイトを修正しました。 Red Card も安定性が向上しました。一般的なゲーム内インタラクションの安定性にも対処しました。
- マルチプレイヤー: マッチメイキングを改善して、試合から退出したプレイヤーの代わりを迅速に見つけ、チームにプレイヤーがいない場合にプライベート マッチが放棄されるのを防ぎました。永続的なドレッドノートミサイルの効果音も修正されました。
サーチ&デストロイでロードアウト選択時にプレイヤーが死亡する問題など、未解決の問題についてはさらなる修正が予定されています。 このような発売後の最初の課題にもかかわらず、Black Ops 6 は多くの人によってコール オブ デューティのトップレベルのタイトルであると考えられており、特にその楽しいキャンペーンを賞賛しています。包括的なレビューについては、Game8 の完全な評価をチェックしてください (リンクが提供されています - 注: 元のテキストに実際のリンクが提供されている場合、リンクはここに挿入されます)。




