BG3パッチ8はとても大きいので、ストレステストを受ける必要があります
Larian Studiosは、Baldur's Gate 3パッチ8のストレステストアップデートをリリースしました。このテストは、今後のメジャーパッチの発売のためにゲームを準備するのに役立ちます。ストレステスト、その内容、およびパッチ8から何を期待するかについて、詳細をご覧ください。
パッチ8ストレステスト更新1:バグの修正と改善
この更新では、パッチ8ストレステストビルドの多数のバグ、クラッシュ、スクリプトエラーに対応しています。また、ゲールが魔法のアイテムと正しく相互作用することを保証します。このアップデートへのアクセスは、ストレステストに参加している人に限定されています。非テスターは、これらの改善を経験するために、パッチ8の完全なリリースを待つ必要があります。
主な改善には、破壊されたときのコンテンツ保持コンテナ、スチームデッキユーザーの写真モードでのスクリーンショットの改善、よりレスポンシブなキャラクターのポーズ、強化されたクロスプレイ機能、ブーミングブレードツールチップ値の更新、およびいくつかのクラッシュ修正が含まれます。変更の包括的なリストについては、公式のBaldur's Gate 3 Webサイトにアクセスしてください。
パッチ8は大規模なアップデートであると予想されます。これは、おそらくラリアンがFaerûnから移動する前の最終的な大規模なコンテンツの追加の1つです。プラットフォームのクロスプレイ、12を超える新しいサブクラス(Death Domain Cleric、Giants Barbarian、Arcane Archer Fighterを含む)、および非常に期待されている写真モードを紹介します。
あなたの内側の写真家を解き放ちます:Baldur's Gate 3の写真モード
パッチ8を待っている間、ラリアンの詳細なスニークピークビデオで写真モードの可能性を探ります。開発者は、プレイヤーが最初から写真モードを完全に活用できるようにすることを目指しています。
ほとんどどこでも写真モードにアクセスします。探査、戦闘、さらにはマルチプレイヤー(ホスト用)でもアクセスします。キャラクターのポーズをカスタマイズし、パーティーメンバーを含めたり除外したり、画面に留まるカエルのような予期しない要素を追加したりします。自由に動くカメラは、完璧なショットを可能にします。作品をパーソナライズするために、後処理効果、ステッカー、フレームを追加します。ダイアログとカットシーン中に、後処理効果のみが利用可能であることに注意してください。
このスニークピークはほんの始まりに過ぎません。ラリアンは、プレイヤーの創造性をさらに促すために、追加のヒントとトリックビデオをリリースする予定です。




