元Activision Blizzard Boss Bobby Kotick Slams Warcraftの映画は、それを「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます
元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を、最近のGritとのインタビューで「今まで見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 2023年12月に出発する前に32年間Activision Blizzardを指揮したKotickは、この映画の制作はWorld of Warcraftの開発における重要な後退に起因していました。
彼はこの映画を開発チームの大きな気晴らしとして引用し、2016年に燃え尽き症候群とベテランのデザイナーであるクリス・メッツェンの出発に貢献しました。 Kotickによると、この映画はかなりのリソースを消費し、コアゲーム開発の責任から開発者の注目をそらしました。これにより、拡張とパッチが遅れました。
ウォークラフト映画は、特に中国での国際的な成功を達成し、世界中で4億3900万ドルを獲得しましたが、北米ではパフォーマンスが低く、国内でわずか4,700万ドルを稼ぎ、最終的には大規模な予算を回収できませんでした。この経済的不パフォーマンスは、開発の混乱と相まって、映画の影響に対するコティックの否定的な評価を固めました。
Kotickは、映画の制作に深く影響を受けたMetzenが、ボードゲーム会社を設立するために去ったことを明らかにしました。その後、コティックはメッツェンにコンサルタントとして戻るよう説得しようとしましたが、メッツェンは計画された拡張に対する不満を表明し、完全なオーバーホールを提唱しました。彼らのその後のコラボレーションは最小限であり、KotickはMetzenの創造的な自律性を優先しました。しかし、Kotickは、World of Warcraftの拡大の質に自信を表明し、Metzenの影響を受けていると信じています。この拡張は、長期にわたるMMOを活性化したことで称賛された9/10の輝くレビューを受けました。







