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World of WarcraftのPlunderstormイベントは、World of WarcraftのPlunderstormイベントの非常に期待されているリターンが、予期せぬ技術的困難により延期されたことを遅らせました。 Blizzardは2025年1月14日末までに最初に打ち上げを目指していましたが、新しいリリース時間は発表されていません
Mar 06,2025
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サイレントヒルシリーズの背後にある先見の明のある屋は、彼の新しいゲームであるSlitterheadでユニークなホラーアクションエクスペリエンスを作成しています。この記事は、ゲームの独創性と、その潜在的に「端の周りの荒れ」の性質についての彼のコメントを掘り下げています。 Slitterhead:洗練された独創性
Mar 06,2025
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今年6月にStellar BladeのPCローンチの準備をしてください!このエキサイティングなリリースでは、人気のあるゲームであるVictory:Nikkeとの特別なクロスオーバーイベントも特徴とします。このコラボレーションは、両方のタイトルの要素をブレンドするユニークなゲーム体験を約束します。新鮮な課題とコンテンツを期待してください
Mar 06,2025
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Xbox Game Passライブラリに有罪のギアが含まれていますか?いいえ、XboxシリーズX | SまたはXbox OneのXbox Game Passでは、有罪のGear -Strive-は現在利用できません。
Mar 06,2025
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DCの映画の宇宙は、DCスタジオの共同CEOSであるジェームズ・ガンとピーター・サフランの指導の下で大きな変化を遂げています。彼らの戦略は、第1章「神とモンスター」から始まる、より統一された相互接続されたストーリーラインの作成に焦点を当てています。すべてのチャンに追いつく
Mar 06,2025
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Civilization 7のRocky Launchは、ゲームの長期的な魅力に自信を持っているTake-TwoのCEOであるStrauss Zelnickを阻止していません。 Zelnickは、UI、マップの多様性、および欠落している機能に焦点を当てた「混合」蒸気ユーザーのレビュー評価と批判にもかかわらず、Core Civilizationのファンベースがulすると信じています
Mar 06,2025
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ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、任天堂とXboxの両方で、2つのキャリアを定義する恐怖の瞬間を語ります。 Minnmaxのインタビューで、ヨシダはXbox 360の1年間の有利なスタートを、PlayStation 3で「非常に、非常に怖い」、恐れを恐れていると説明しました。
Mar 06,2025
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開発者によると、Stellar BladeのPCポートは、コンソールのパフォーマンスを超える強力な販売を目指しています。この楽観的な見通しは、PCプラットフォームが提供するいくつかの重要な利点に由来しています。 PCの優れた技術機能と多様なハードウェア構成のための適応可能な最適化
Mar 06,2025
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Path of Exile 2のアップデート2.0.1.1:大幅なエンドゲームの改善とバグ修正粉砕ギアゲーム(GGG)は、更新2.0.1.1で亡命2のパスに至る実質的な変更を発表し、エンドゲームの改善、リーグ調整、ピナクルコンテンツの改良、アイテムのバランス、バグ修正に焦点を当てています。
Mar 06,2025
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モンスターハンターワイルドでのソロハントのマスター:トップ武器の選択このガイドは、モンスターハンターワイルドでのソロプレイに最適な5つの例外的な武器を強調し、チームメイトに頼らずに汎用性とパワーを提供します。各武器はさまざまなエリアで優れているため、狩猟スタイルを調整できます
Mar 06,2025