このシンプルな非フィールドRPGは、呪われた森から逃れるように挑戦します。
-プロローグ-
あなたは村の最高のハンターです。ロイヤルキャピタル近くの全国狩猟トーナメントのニュースがあなたに届き、あなたは競争するために旅します。開会式の後、あなたは熱心に森に入り、夜のためにキャンプを設定します。しかし、目を覚ますと、あなたは不安なことを発見します。あなたのキャンプ場は捨てられており、多くのハンターのキャンプの残骸だけが残っています。ナショナルガードは通常、トーナメントを監督しますが、誰も見えません。状況がわからないので、あなたは歩き始めます。あなたが迷子になっていることに気づき、同じ場所に戻って自分自身を繰り返し見つけます。あなたの優れた狩猟スキルと方向性の感覚にもかかわらず、あなたは不可解に混乱しています。森は論理に反しているようです。動きは進歩をもたらさない。あなたは落ち着いているようにしますが、奇妙さは不安になり、トレッキングを続けます。
- 「エルフの呪い」とは? -
クォーターエルフの助けを借りて、あなた、ハンターは、この呪われた森から逃げなければなりません。ゲームプレイは、メインメニューの外側の最大3つのボタンを使用して、非常に合理化されています。
- キャラクター作成 -
文字のカスタマイズは利用できませんが、必要に応じて統計を再ロールすることができます。レベルアップあたりの統計の増加は、この画面でのみ表示され、ゲーム内でアクセスできません。この画面はリターンポイントとして機能します。あなたの「お守り」が2を下回るか、生命力がゼロに達すると、あなたのキャラクターは失われます。
- foria(四半期エルフ) -
あなたが森で遭遇する若いクォーターエルフ。彼らの若々しい外観にもかかわらず、彼らはあなたより年上であると主張しています。あなたの苦境には無関心に見えますが、彼らは森の古代の霊を使って密かにあなたの脱出を助けます。
- シナリオとシーン -
プロローグは視覚小説のように展開し、フォリアの対話は陽気な口調で提示されます。ゲームの世界は、控えめで刺激的な言語によって伝えられます。
- 探索モード -
未踏のエリアを探索することにより、森を進行します。各探査試行の結果は、エリアの「霧の深さ」とキャラクターの統計の影響を受けます。生命力が枯渇している場合は、毒を使用してそれを回復するか、場合によってはまれな「お守り」を使用してください。 Foriaに戻る必要があるかもしれません。
-ビースト /ハンターの戦いとの出会い -
猛烈な生き物は、野生の犬やオオカミから驚くほど攻撃的なカエルやウサギまで、森を歩き回ります。それらを倒すと、Foriaとの取引のための隠れ家が得られます。典型的なRPGとは異なり、戦闘は経験ポイントを提供しません。目標は、単に逃げることです。戦闘は完全に回避できます(ただし、これには運や熟練したプレイが必要です)。ハンターとして、弓と矢を使用します。距離を維持することは、反攻撃を受けずに攻撃するために重要であり、創傷薬の使用を可能にします。距離を閉じると、片側攻撃が発生します。その後、保証された脱出のためにForiaが提供するフラッシュボールを撤回するか(成功)、保証された脱出を選択できます。
- マント /レイヤーシステム -
収集された枝、樹脂、革を使用して、能力を向上させるマントを作成します。最大3つのレイヤーを着用でき、合計能力がすべてのレイヤーの合計です。最上層は損傷し、最終的に使用できなくなります。これは、ゲーム内の唯一の機器の変更です。
- ゲーム機能 -
- 「プレイエクスペリエンス」に焦点を当てたゲーム。
- 「インフレ」の要素を含むゲーム(リソース管理を指す可能性が高い)。
- ランダムに選択されたスキルを備えたゲーム。
- ゲームテスト反射、戦略、スキル、運があります。
- アイテムコレクション、合成、錬金術をフィーチャーしたゲーム。
- 準備(レベルアップとアイテムの取得)が重要なゲーム。
- リラックスして、柔軟なプレイタイムを可能にするゲーム。
- autoSave-
ゲームにはオートセーブ機能がありますが、タイミングは完璧ではありません(たとえば、戦闘中に保存しません)。信頼できる保存については、アプリを閉じる前にベースメニューに終了します。
- バージョン1.2の新機能(2024年12月18日に最終更新) -
-V1.2:バグを修正して、キャラクター作成モードに予期しない遷移を引き起こしました。 -V1.1:シナリオテキストでタイプミスを修正しました。 -V1.0:マイナーバグの修正、メッセージの調整、クレジットの追加。 -V0.1:テストリリース。
スクリーンショット
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