Este simple juego de rol que no es de campo te reta a escapar de un bosque maldito.
-Prólogo-
Eres el mejor cazador del pueblo. La noticia de un torneo nacional de caza cerca de la capital real te llega a ti, y viajas para competir. Después de la ceremonia de apertura, ingresas con entusiasmo al bosque, preparando el campamento para pasar la noche. Al despertar, sin embargo, descubres algo inquietante: tu campamento está desierto, con solo los restos de numerosos campamentos de cazadores restantes. Los guardias nacionales generalmente supervisan el torneo, pero no hay nadie a la vista. Inseguro de la situación, comienzas a caminar, solo para darte cuenta de que estás perdido, repetidamente encontrándote de vuelta en el mismo lugar. A pesar de sus habilidades de caza superiores y su sentido direccional, estás inexplicablemente desorientado. El bosque parece desafiar la lógica; El movimiento no produce progreso. Intentas mantener la calma, pero la extrañeza es desconcertante y continúas tu caminata.
-¿Cuál es la "maldición de élficas"?-
Con la ayuda de un cuarto de elfo, usted, el cazador, debe escapar de este bosque maldito. El juego es excepcionalmente optimizado, utilizando un máximo de tres botones fuera del menú principal.
-Creación de personajes-
Si bien la personalización de los personajes no está disponible, puede volver a tocar sus estadísticas con la mayor frecuencia que sea necesario. Los aumentos de estadísticas por nivel solo son visibles en esta pantalla y no son accesibles en el juego. Esta pantalla sirve como punto de retorno. Cuando tus "talismanes" caen por debajo de dos, o tu fuerza vital llega a cero, tu personaje se pierde.
-The Peddler, Foria (Quarter-Elf)-
Un joven cuarto de elfo que encuentras en el bosque. A pesar de su apariencia juvenil, afirman ser mayores que usted. Aunque aparentemente no se preocupan con su situación, ayudan secretamente a su escape usando los antiguos espíritus del bosque.
-Escenario y escena-
El prólogo se desarrolla como una novela visual, con el diálogo de Phoria presentado en un tono alegre. El mundo del juego se transmite a través de un lenguaje discreto y evocador.
-Modo de exploración-
Progresar a través del bosque explorando áreas inexploradas. El resultado de cada intento de exploración está influenciado por la "profundidad de niebla" del área y las estadísticas de su personaje. Si su fuerza vital está agotada, use veneno para restaurarla o, en algunos casos, use "talismanes" raros. Es posible que deba regresar a Foria.
-Encuentros con bestias / batallas de cazadores-
Las criaturas feroces deambulan por el bosque, desde perros y lobos salvajes hasta ranas y conejos sorprendentemente agresivos. Derrotarlos produce pieles para el comercio con Foria. A diferencia de los juegos de rol típicos, el combate no ofrece puntos de experiencia; El objetivo es simplemente escapar. Las batallas son completamente evitables (aunque esto requiere suerte o juego hábil). Como cazador, usas un arco y una flecha. Mantener la distancia es crucial para atacar sin ser contraataque, lo que permite el uso de la medicina de las heridas. Cerrar la distancia da como resultado un ataque unilateral. Luego puede optar por retirarse (el éxito dependiente de la diferencia de habilidad) o usar una bola flash proporcionada por Foria para un escape garantizado.
-Sistema de capa / capas-
Usando ramas recolectadas, resina y cuero, crea una capa que mejore sus habilidades. Se pueden usar hasta tres capas, con el impulso total de la capacidad de ser la suma de todas las capas. La capa superior puede dañarse y eventualmente volverse inutilizable. Esta es la única modificación del equipo en el juego.
-Características del juego-
- Un juego se centró en la "experiencia de juego".
- Un juego con elementos de "inflación" (probablemente refiriéndose a la gestión de recursos).
- Un juego con habilidades seleccionadas al azar.
- Un juego de reflejos de prueba, estrategia, habilidad y suerte.
- Un juego con colección de artículos, síntesis y alquimia.
- Un juego donde la preparación (nivelar y adquirir elementos) es significativo.
- Un juego relajante y permite el tiempo de juego flexible.
-AutoSave-
El juego tiene una función de autosave, pero el tiempo no es perfecto (por ejemplo, no guarda durante las batallas). Para guardados confiables, salga al menú base antes de cerrar la aplicación.
-¿Qué hay de nuevo en la versión 1.2 (último actualizado el 18 de diciembre de 2024)-
- V1.2: Se corrigió un error que causaba transiciones inesperadas al modo de creación de caracteres.
- V1.1: errores tipográficos corregidos en el texto del escenario.
- V1.0: correcciones menores de errores, ajustes de mensajes y adiciones de crédito.
- V0.1: lanzamiento de prueba.
Captura de pantalla
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