Dieses einfache RPG ohne Feld fordert Sie auf, einem verfluchten Wald zu entkommen.
-Prolog-
Du bist der beste Jäger des Dorfes. Die Nachricht von einem nationalen Jagdturnier in der Nähe der königlichen Hauptstadt erreicht Sie und Sie reisen, um teilzunehmen. Nach der Eröffnungszeremonie betreten Sie begeistert den Wald und richten für die Nacht ein Lager auf. Beim Aufwachen entdecken Sie jedoch etwas Beunruhigendes: Ihr Campingplatz ist verlassen, wobei nur die Überreste zahlreicher Jägerlager verbleiben. Nationale Wachen überwachen normalerweise das Turnier, aber es ist niemand in Sicht. Sie sind sich der Situation nicht sicher, Sie beginnen zu gehen, nur um zu erkennen, dass Sie verloren sind und sich wiederholt wieder am selben Ort finden. Trotz Ihrer überlegenen Jagdfähigkeiten und Ihrer gerichteten Sinnsgefühl sind Sie unerklärlicherweise verwirrt. Der Wald scheint der Logik zu trotzen; Die Bewegung ergibt keinen Fortschritt. Sie versuchen, ruhig zu bleiben, aber die Fremdheit ist nervig und Sie setzen Ihre Wanderung fort.
-Was ist der "Elfenfluch"?-
Mit Hilfe eines Viertelfells müssen Sie, der Jäger, diesem verfluchten Wald entkommen. Das Gameplay ist außergewöhnlich optimiert und verwendet maximal drei Tasten außerhalb des Hauptmenüs.
-Charaktererstellung-
Während die Charakteranpassung nicht verfügbar ist, können Sie Ihre Statistiken so oft wie nötig neu rollen. Die STAT-Zunahme pro Level-Up sind nur auf diesem Bildschirm sichtbar und sind im Spiel nicht zugänglich. Dieser Bildschirm dient als Rückgabepunkt. Wenn Ihre "Talismane" unter zwei fallen oder Ihre Lebenskraft Null erreicht, ist Ihr Charakter verloren.
-Der Hauptrolle, Foria (Viertelelf)-
Ein junger Viertelelf, dem Sie im Wald begegnen. Trotz ihres jugendlichen Aussehens behaupten sie, älter zu sein als Sie. Obwohl sie anscheinend nicht übereinstimmt, helfen sie Ihre Flucht heimlich mit den alten Geistern des Waldes.
-Szenario und Szene-
Der Prolog entfaltet sich wie ein visueller Roman, wobei Phorias Dialog in einem fröhlichen Ton dargestellt wird. Die Welt des Spiels wird durch zurückhaltende, eindrucksvolle Sprache vermittelt.
-Explorationsmodus-
Fortschritte durch den Wald, indem Sie unerforschte Gebiete erforschen. Das Ergebnis jedes Explorationsversuchs wird durch die "Nebeltiefe" des Gebiets und die Statistiken Ihres Charakters beeinflusst. Wenn Ihre Lebenskraft erschöpft ist, verwenden Sie Gift, um sie wiederherzustellen, oder verwenden Sie in einigen Fällen seltene "Talismane". Möglicherweise müssen Sie nach Foria zurückkehren.
-Begegnungen mit Tieren / Jägerschlachten-
Wilde Kreaturen durchstreifen den Wald, von wilden Hunden und Wölfen bis hin zu überraschend aggressiven Fröschen und Kaninchen. Das Besiegen der Besiege von ihnen ergibt sich Häute für den Handel mit Foria. Im Gegensatz zu typischen RPGs bietet der Kampf keine Erfahrungspunkte. Das Ziel ist einfach zu entkommen. Schlachten sind völlig vermeidbar (obwohl dies Glück oder geschickte Spiele erfordert). Als Jäger benutzen Sie einen Bogen und einen Pfeil. Die Aufrechterhaltung der Entfernung ist entscheidend für das Angriff, ohne kontertackt zu werden, und ermöglicht die Verwendung von Wundmedizin. Das Schließen der Entfernung führt zu einem einseitigen Angriff. Sie können dann entscheiden, sich zurückzuziehen (Erfolg von Fertigkeitsunterschiede) oder einen von Foria zur garantierten Flucht bereitgestellten Flash -Ball verwenden.
-Umhang / Schichtsystem-
Mit gesammelten Zweigen, Harz und Leder erstellen Sie einen Umhang, der Ihre Fähigkeiten verbessert. Bis zu drei Schichten können abgenutzt werden, wobei die Gesamtfähigkeit der Summe aller Schichten steigert. Die obere Schicht kann beschädigt werden und schließlich unbrauchbar werden. Dies ist die einzige Geräteänderung im Spiel.
-Spielfunktionen-
- Ein Spiel, das sich auf das "Spielerlebnis" konzentriert.
- Ein Spiel mit Elementen der "Inflation" (wahrscheinlich auf das Ressourcenmanagement).
- Ein Spiel mit zufällig ausgewählten Fähigkeiten.
- Ein Spieltestreflexe, Strategie, Fähigkeiten und Glück.
- Ein Spiel mit Artikelsammlung, Synthese und Alchemie.
- Ein Spiel, bei dem die Vorbereitung (Aufnahme und Erwerb von Gegenständen) erheblich ist.
- Ein Spiel, das entspannend ist und flexible Spielzeit ermöglicht.
-Autosave-
Das Spiel hat eine Autosave -Funktion, aber das Timing ist nicht perfekt (z. B. speichert es nicht während der Schlachten). Beenden Sie für zuverlässige Speichern zum Basismenü, bevor Sie die App schließen.
-Was ist neu in Version 1.2 (zuletzt aktualisiert 18. Dezember 2024)-
- V1.2: Ein Fehler wurde behoben, der unerwartete Übergänge zum Charaktererstellungsmodus verursacht.
- v1.1: korrigierte Tippfehler im Szenario -Text.
- V1.0: Kleinere Fehlerbehebungen, Nachrichtenanpassungen und Kreditabbau.
- V0.1: Testveröffentlichung.
Screenshot
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