Il CEO di Palworld respinge l'acquisizione: "Mai permesso", afferma il direttore delle comunicazioni

Autore : Nicholas May 02,2025

L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco attraverso merci, musica e altri prodotti. Questo accordo commerciale ha portato a una certa confusione tra i fan, che lo hanno scambiato come un suggerimento per un'imminente acquisizione, in particolare a seguito di voci all'inizio dell'anno in cui PocketPair era in discussione con Microsoft per un potenziale acquisto.

Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che queste voci di acquisizione non erano vere, ma hanno scatenato una discussione diffusa. Da allora, la speculazione su una possibile acquisizione di PocketPir è continuata, alimentata dalla strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi AA e dal loro interesse per gli sviluppatori giapponesi, insieme alle mosse di acquisizione di Sony.

La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? La decisione alla fine sta con Mizobe. Alla Conferenza degli sviluppatori del gioco il mese scorso, il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, ha espresso forte scetticismo sulla probabilità di un'acquisizione. Ha dichiarato: "Il nostro CEO non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo avrebbe mai permesso. Non gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piace che le persone gli dicano cosa fare."

Giocare

I commenti di Buckley erano inequivocabili. Ha elaborato: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Stiamo solo offrendo i nostri consigli e pensieri mentre lo prendono. "

Buckley e io abbiamo anche parlato del potenziale per Palworld di essere rilasciato su Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata etichettata "Pokemon with Guns" e altro ancora nella nostra intervista completa. Puoi approfondire la discussione completa proprio qui.