O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "nunca permitido", diz o diretor de comunicações

Autor : Nicholas May 02,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair assinou um acordo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo do Palworld além dos jogos através de mercadorias, música e outros produtos. Esse acordo de negócios levou a alguma confusão entre os fãs, que o confundiram como uma dica com uma aquisição futura, especialmente após rumores no início do ano de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft para uma compra em potencial.

O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que esses rumores de aquisição eram falsos, mas desencadearam discussões generalizadas. Desde então, a especulação sobre uma possível aquisição de bolso continuou, alimentada pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft em todo o setor de jogos da AA e seu interesse pelos desenvolvedores japoneses, juntamente com os próprios movimentos de aquisição da Sony.

A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? A decisão finalmente está com Mizobe. Na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, o diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, John Bucky Buckley, expressou forte ceticismo sobre a probabilidade de uma aquisição. Ele afirmou: "Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo a ele o que fazer".

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Os comentários de Buckley foram inequívocos. He elaborated, “So I would be shocked. Maybe when he's old, and he might just sell it off for money. And that would be sad, but in my lifetime, I probably won't see it. No, it'll be interesting to see where the two paths go. We, Pocketpair, are obviously only involved in where the game path is going. Palworld as an IP, we are involved, but it's very much in the hands of Aniplex and Sony Music who are steering that ship agora.

Buckley e eu também conversamos sobre o potencial do Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo rotulada como “Pokemon With Guns” e muito mais em nossa entrevista abrangente. Você pode se aprofundar na discussão completa aqui.