Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Nie erlaubt", sagt Kommunikationsdirektor
Im vergangenen Sommer hat der Palorld -Entwickler Pocketpair einen Vertrag mit Sony Music Entertainment unterzeichnet, um das Palworld -Universum über das Spielen durch Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung führte zu einer gewissen Verwirrung bei Fans, die es als Hinweis auf eine bevorstehende Akquisition verwechselten, insbesondere nach den Gerüchten zu Beginn des Jahres , dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft für ein potenzielles Buyout lag.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass diese Akquisitionsgerüchte nicht wahr waren, aber sie lösten eine weit verbreitete Diskussion aus. Seitdem hat sich die Spekulationen über eine mögliche PocketPair -Akquisition fortgesetzt, die von der aggressiven Erwerbsstrategie von Microsoft im gesamten AA -Gaming -Sektor und ihrem Interesse an japanischen Entwicklern sowie die eigenen Akquisitionsbewegungen von Sony angeheizt wurde.
Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Auf der Game Developers Conference im vergangenen Monat drückte der Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, starke Skepsis gegenüber der Wahrscheinlichkeit einer Akquisition aus. Er erklärte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun, und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was sie tun sollen."
Buckleys Kommentare waren eindeutig. Er erläuterte: „Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein, zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, PocketPair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad. Palworld. Jetzt bieten wir nur unseren Rat und unsere Gedanken an. “
Buckley und ich sprachen auch über das Potenzial, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht wird, die Reaktion des Studios auf das Spiel mit der Bezeichnung „Pokemon with Waffen“ und mehr in unserem umfassenden Interview. Sie können sich hier mit der vollständigen Diskussion befassen.






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