Microsoft taglia la forza lavoro del 3%, influisce migliaia
Microsoft ha recentemente annunciato una riduzione significativa della sua forza lavoro, pari al 3% dei suoi dipendenti totali. Secondo CNBC, a partire dal giugno 2024, Microsoft impiegò 228.000 persone e la società prevede di semplificare la sua struttura di gestione in vari team. Questa decisione influisce su circa 6.000 dipendenti.
In una dichiarazione a CNBC, un portavoce di Microsoft ha spiegato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico". Questa mossa sottolinea l'impegno di Microsoft ad adattarsi e prosperare tra le condizioni di mercato in evoluzione.
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli si estendono alla sua divisione dei videogiochi. In uno sviluppo correlato, Microsoft ha confermato ulteriori licenziamenti nel settembre 2024, che hanno colpito 650 membri del personale della sua attività di gioco. Questo segue un taglio precedente di 1.900 dipendenti nello stesso anno. Nell'ambito di queste riduzioni, Microsoft ha preso la decisione di chiudere lo sviluppatore Hi-Fi Tango Gameworks e lo sviluppatore di redfall Arkane Austin. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha lasciato andare un totale di 2.550 dipendenti dalla sua attività di gioco.
In un'intervista con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer si è rivolto alla situazione, affermando: "Devo gestire un business sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere". Ciò riflette i passaggi impegnativi ma necessari che Microsoft sta adottando per garantire la redditività e la crescita a lungo termine.
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