Microsoft Slashes 3% de la main-d'œuvre, a un impact sur des milliers
Microsoft a récemment annoncé une réduction significative de sa main-d'œuvre, soit 3% de son total d'employés. Selon CNBC, en juin 2024, Microsoft a employé 228 000 personnes et la société prévoit de rationaliser sa structure de gestion dans diverses équipes. Cette décision affecte environ 6 000 employés.
Dans une déclaration à CNBC, un porte-parole de Microsoft a expliqué: "Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique." Cette décision souligne l'engagement de Microsoft à s'adapter et à prospérer au milieu des conditions du marché en évolution.
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces coupes s'étendent à sa division de jeux vidéo. Dans un développement connexe, Microsoft a confirmé d'autres licenciements en septembre 2024, affectant 650 membres du personnel de son entreprise de jeux. Cela fait suite à une réduction antérieure de 1 900 employés la même année. Dans le cadre de ces réductions, Microsoft a pris la décision de fermer le développeur Hi-Fi Rush Tango GameWorks et le développeur de Redfall Arkane Austin. Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, Microsoft a abandonné un total de 2 550 employés de son activité de jeu.
Dans une interview avec IGN en juin 2024, le patron de Xbox, Phil Spencer, a abordé la situation, déclarant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit prendre." Cela reflète les étapes difficiles mais nécessaires que Microsoft prend pour assurer la viabilité et la croissance à long terme.
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