Civilization VI - Build A City: vittoria della cultura più veloce, classificata
Raggiungere una rapida vittoria culturale in Civilization VI: Strategie e civiltà principali
Garantire una rapida vittoria culturale nella civiltà VI presenta una sfida significativa. La cultura e la scienza sono priorità per la maggior parte delle civiltà, rendendo una rapida vittoria culturale un'impresa impegnativa. Tuttavia, con l'approccio giusto e un po 'di fortuna, è del tutto realizzabile. Mentre alcune civiltà offrono una costante generazione di turismo o adattabilità, i seguenti si distinguono per il loro potenziale per le vittorie della cultura rapida:
Jayavarman VII - Khmer:
Strategia: Generazione di cultura focalizzata sulla reliquia.
punti di forza chiave:
- Capacità leader (monasteri del re): Siti santi ottengono sostanziali benefici dall'adiacenza, inclusa una bomba alla cultura.
- Abilità di civiltà (Grand Barays): Acquedotti aumentano i servizi e la fede, migliorando la crescita delle città e la produzione religiosa. Le aziende agricole ricevono cibo e fede aggiuntivi vicino agli acquedotti e ai siti santi.
- unità uniche: il prasat fornisce una slot di reliquia e una significativa generazione di cultura basata sulla popolazione cittadina. Il Domrey è una forte unità di assedio medievale.
Strategia vincente: dà la priorità alla crescita della città precoce, sfruttando la generazione di cultura di Prasat. Costruire il grande bagno per mitigare i danni da inondazione e i giardini sospesi per accelerare la crescita. Più tardi, concentrati sulla cattedrale di San Basilio per migliorare il turismo a base di reliquie e Mont St. Michael per garantire la creazione di reliquie sulla morte missionaria/apostolo.
Kristina - Svezia:
Strategia: Massimizzare le meraviglie e grandi slot di lavoro per il turismo.
punti di forza chiave:
- Capacità leader (Minerva del Nord): edifici e meraviglie con grandi slot di lavoro diventano automaticamente a tema quando riempiti, aumentando significativamente la cultura e il turismo. Sblocca il bibliotheque della regina, un potente edificio con più grandi slot di lavoro.
- Civilization Ability (Premio Nobel): premia il favore diplomatico per le persone grandi, aumenta i punti ingegnere/scienziato e offre vantaggi nelle competizioni del Congresso mondiale.
- unità uniche: Il Carolean è una forte unità anti-Cavalry. Il museo all'aperto offre sostanziali cultura e turismo basati sulla varietà del terreno.
Strategia vincente: sviluppare rapidamente il distretto teatrale e acquisire grandi opere d'arte, musica e scrittura. Dai la priorità alle meraviglie ed edifici con ampie slot di lavoro per sfruttare l'abilità di tema automatico di Kristina.
Peter - Russia:
Strategia: Rapida espansione e assorbimento della cultura attraverso rotte commerciali.
punti di forza chiave:
- Capacità del leader (la grande ambasciata): Le rotte commerciali con civiltà avanzate producono scienze e cultura significative.
- Abilità di civiltà (Madre Russia): fornisce piastrelle di città extra durante la fondazione, benefici delle piastrelle di tundra e offre vantaggi unitari nel territorio russo.
- unità uniche: il cosacco è una potente unità di era industriale. La Lavra espande il territorio della città quando vengono spese grandi persone.
Strategia vincente: Acquisizione di Early Faith per la danza del Pantheon Aurora. Concentrati sull'espansione della città rapida, utilizzando le piastrelle extra guadagnate dalle città fondatori e dalle capacità di espansione di Lavra. Dai la priorità alla Cattedrale di St. Basil per il turismo a base di reliquie e Mont St. Michael per la generazione di reliquie. Mantenere forti rotte commerciali per la scienza e la cultura.
Catherine de Medici - magnificenza:
Strategia: Accumulare risorse di lusso e meraviglie per il turismo.
punti di forza chiave:
- Abilità leader (magnificenze di Catherine): garantisce cultura per migliorare le risorse di lusso vicino a quadrati teatrali o castaus. Sblocca il festival del tribunale, aumentando la cultura e il turismo basati su eccesso di risorse di lusso.
- Civilization Ability (Grand Tour): fornisce bonus di produzione per le meraviglie e raddoppia la loro produzione turistica.
- unità uniche: Garde Imperole è una forte unità in mischia di epoca industriale. Il castello fornisce vari rendimenti, compresa la cultura extra quando adiacente alla meraviglia.
Strategia vincente: stabilisci una forte base di cultura in anticipo. Spostamenti di spostamento sulla produzione per la costruzione di meraviglie, massimizzando il bonus della civiltà francese. Risorse di lusso di raccolta e commercio per massimizzare i benefici del festival del tribunale. Sviluppa quadrati teatrali e acquisisci grandi opere.
Queste strategie richiedono un'attenta pianificazione ed esecuzione, ma offrono una solida base per ottenere una vittoria culturale rapida nella civiltà VI. Ricorda che la fortuna con la posizione iniziale e gli eventi di gioco iniziali possono influenzare in modo significativo il tuo successo.
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