Ubisoft 12 साल पुराने खेल के लिए नई स्टीम उपलब्धियों के साथ Splinter सेल को पुनर्जीवित करता है

लेखक : Carter May 05,2025

सैम फिशर के प्रशंसकों के लिए बड़ी खबर: यूबीसॉफ्ट प्यारे स्प्लिंटर सेल श्रृंखला के बारे में नहीं भूल गए हैं। हाल ही में एक अपडेट में, उन्होंने 2013 के शीर्षक, स्प्लिंटर सेल: ब्लैकलिस्ट में भाप उपलब्धियों को जोड़ा है। यह कदम एक सुखद आश्चर्य के रूप में आता है, खासकर जब से स्प्लिन्टर सेल रीमेक पर अंतिम महत्वपूर्ण अपडेट 2022 में वापस आ गया था, जब IGN ने Ubisoft टोरंटो डेवलपर्स के साथ मिलकर खेल के पीछे अपने डिजाइन दर्शन पर चर्चा की

रातोंरात, Ubisoft ने चुपचाप 12 साल पुराने Splinter सेल: Blacklist ऑन स्टीम के लिए एक अद्यतन उपलब्धि सूची को रोल आउट किया। Ubisoft ने कहा : "एजेंट, हमें यह घोषणा करते हुए प्रसन्नता हो रही है कि स्टीम उपलब्धियां अब Splinter सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्ध हैं!"

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इन उपलब्धियों को "आपके खेल में पहले से ही पूरी होने वाली उपलब्धियों के लिए रेट्रोएक्टिवली अर्जित किया जाएगा," लेकिन आपको ऐसा होने के लिए कम से कम एक बार गेम लॉन्च करना होगा। टीम ने कहा, "एक बार सिंक होने के बाद, पहले से अनलॉक की गई यूबीसॉफ्ट कनेक्ट उपलब्धियों को स्वचालित रूप से स्टीम पर अनलॉक किया जाएगा।"

दिलचस्प बात यह है कि Ubisoft ने कंसोल पर उपलब्ध अतिरिक्त 19 ऑनलाइन उपलब्धियों को शामिल नहीं करने के लिए चुना, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ी अभी भी स्टीम पर 100% पूरा कर सकते हैं।

स्टील्थ-एक्शन सीरीज़ को स्प्लिन्टर सेल रीमेक के साथ वापसी करने के लिए तैयार किया गया है, जो उन्नत स्नोड्रॉप इंजन का उपयोग करके मूल गेम का एक ग्राउंड-अप पुनर्निर्माण है। जबकि विवरण दुर्लभ हैं, क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस ऑटी ने 2022 में साझा किया, "20 साल बाद, हम प्लॉट, पात्रों, खेल की समग्र कहानी को वापस देख सकते हैं [और] कुछ सुधार करते हैं - ऐसी चीजें जो विशेष रूप से अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकती हैं। लेकिन कहानी का मूल, अनुभव का मूल जैसा कि यह मूल खेल में था।"

अन्य Ubisoft समाचारों में, कंपनी ने हाल ही में अपने हत्यारे के पंथ, सुदूर रो, और टॉम क्लैंसी के इंद्रधनुषी छह ब्रांडों पर केंद्रित एक सहायक कंपनी की स्थापना की, जो कि Tencent से € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश द्वारा समर्थित है। यह कदम इस घोषणा का अनुसरण करता है कि हत्यारे के पंथ छाया ने 3 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया है। Ubisoft को हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर , और गेम कैंसिलेशन के साथ चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जो छाया की रिलीज के लिए अग्रणी है, जिससे कंपनी के ऐतिहासिक रूप से कम शेयर की कीमत के बीच सफल होने के लिए खेल पर महत्वपूर्ण दबाव डाला गया है।