Les histoires les plus folles de Kingdom Come 2: livrer le chaos et les rires
Kingdom Come: Deliverance 2: Une compilation hilarante de quêtes secondaires inattendues
Kingdom Come: Deliverance 2 n'est pas seulement un RPG médiéval brutalement réaliste; C'est un chef-d'œuvre comique débordant de quêtes secondaires absurdes. Les contes suivants, sans spoiler pour le scénario principal, présentent le charme imprévisible du jeu.
Table des matières:
- travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
- sauver un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
- Confronter les Polovtsiens, seulement pour philosophiser avec un chien
- devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
- Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
- Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
Travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
À Želejov, deux troubadours paresseux rêvent de renommée bohème, manquant de fonds, d'instruments et de direction. Henry, désireux d'aider, se lance dans une quête chaotique. Il vole un luth, seulement pour se faire casser ses cordes, nécessitant des remplacements intestinaux de moutons. Des courses supplémentaires - établissant des dettes, transportant des sacs - équipent finalement les bardes. Leur récompense? Une chanson ennuyeuse sur une âme sur les tâches banales d'Henry. Les habitants grinchent des dents, Henry Facepalms et le joueur rit.
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Saisir un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
Les cordes des Troubadours nécessitent l'artisanat par le vojtěch en état d'ébriété, trouvée blessée après une rencontre de loup. La quête prévue consiste à le sauver, à son cheval et à aider sa sobriété. Cependant, le délivrer directement à une taverne donne un résultat beaucoup plus mémorable. Le mécontentement de Vojtěch est hilarant, et leur réunion ultérieure offre une récompense qui décevait uniquement.
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Confronter les Polovtsiens, pour philosophiser avec un chien
Les Polovtsiens, responsables de la tragédie de la famille d'Henry, sont rencontrés dans une taverne. Au lieu d'une confrontation violente, une série d'événements bizarres se déroule: matchmaking, consommation excessive d'alcool et une discussion philosophique inattendue avec un chien parlant. Cela conduit à un os de déchangerie imprudente, entraînant plus de rires que d'effusion de sang.
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devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
Une grande folie de cambriolage se termine brusquement avec un braquage bâclé. Les conséquences? La visite inattendue d'un gardien et une quasi-arrest, mettant en évidence l'attention du jeu aux détails. Ce n'était pas le vol lui-même, mais les preuves négligées (accessoires flashy et odeurs persistantes) qui ont presque scellé le sort d'Henry.
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Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
Un cheval volé destiné à la vente à Mikolaj, le commerçant de chevaux gitans, mène à une série d'événements comiques. L'évasion du cheval et la routine matinale tranquille de Mikolaj créent une quête inattendue et amusante. La vente éventuelle souligne l'engagement du jeu envers les conséquences réalistes et souvent hilarantes.
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Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
Ce sont juste un aperçu du charme unique du jeu. Chaque action, quelle que soit la petite taille, a des ramifications inattendues et souvent humoristiques. L'engagement envers le réalisme et l'immersion crée une expérience vraiment inoubliable et rejouable pour les fans de RPG en monde ouvert. La Bohême attend!
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