Las historias más salvajes del reino vienen 2: entrega de caos y risas

Autor : Riley Feb 27,2025

Kingdom Come: Deliverance 2: Una compilación hilarante de misiones secundarias inesperadas

Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo un juego de rol medieval brutalmente realista; Es una obra maestra cómica rebosante de misiones secundarias absurdas. Los siguientes cuentos, sin spoiler para la historia principal, muestran el encanto impredecible del juego.

Tabla de contenido:

  • Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
  • Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
  • confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
  • ir a pícaro como ladrón y pagar el precio
  • Vender un caballo robado y conocer gitanos
  • Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca

Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible

En želejov, dos trovadores perezosos sueñan con la fama bohemia, que carecen de fondos, instrumentos y dirección. Henry, ansioso por ayudar, se embarca en una búsqueda caótica. Roba un laúd, solo para que sus cuerdas se rompan, requiriendo reemplazos de tripa de ovejas. Otros mandados, deudas, transportando sacos, equipan finalmente a los bardos. Su recompensa? Una canción aburrida del alma sobre las tareas mundanas de Henry. Los lugareños se estremecen, Henry Facepalms y el jugador se ríen.

Kingdom Come 2Imagen: Ensigame.com

Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna

Las cuerdas del Troubadours requieren la elaboración del Vojtěch ebrio, encontrado herido después de un encuentro de lobo. La búsqueda prevista implica rescatarlo, su caballo y ayudar a su sobriedad. Sin embargo, entregarlo directamente a una taberna produce un resultado mucho más memorable. El disgusto de Vojtěch es gracioso, y su reunión posterior ofrece una recompensa exclusivamente decepcionante.

Kingdom Come 2Imagen: Ensigame.com

Enfrentando a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro

Los polovtsianos, responsables de la tragedia de la familia de Henry, se encuentran en una taberna. En lugar de una confrontación violenta, se desarrolla una extraña serie de eventos: emparejamiento, bebida excesiva y una discusión filosófica inesperada con un perro que habla. Esto lleva a un desafío imprudente que numera el lago, lo que resulta en más risas que el derramamiento de sangre.

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Volver a pícaro como ladrón y pagar el precio

Una exitosa juerga de robo termina abruptamente con un atraco fallido. Las consecuencias? La visita inesperada de un guardia y una carrera cercana, destacando la atención del juego al detalle. No era el robo en sí, sino la evidencia pasada por alto (accesorios llamativos y olores persistentes) lo que casi selló el destino de Henry.

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Vender un caballo robado y conocer gitanos

Un caballo robado destinado a la venta a Mikolaj, el comerciante de caballos de Gypsy, conduce a una serie cómica de eventos. El escape del caballo y la rutina matutina de Mikolaj crean una búsqueda inesperadamente larga y divertida. La venta eventual subraya el compromiso del juego con consecuencias realistas y a menudo hilarantes.

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Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca

Estos son solo vislumbres en el encanto único del juego. Cada acción, no importa cuán pequeña, tenga ramificaciones inesperadas y a menudo humorísticas. El compromiso con el realismo y la inmersión crea una experiencia verdaderamente inolvidable y repetible para los fanáticos de los juegos de rol de mundo abierto. ¡Bohemia te espera!

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