Phil Spencer : Le port Indiana Jones PS5 profite à Xbox
Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique le changement de stratégie
Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a expliqué la décision de la société d'apporter le hit "Raiders of the Lost Ark", auparavant exclusif à Xbox, sur la plate-forme PlayStation de Sony.
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
À la Gamescom 2024, Bethesda a publié une nouvelle surprenante : « Les Aventuriers de l'Arche perdue : The Great Circle », un jeu précédemment annoncé comme étant exclusif à Xbox et PC, sera disponible sur PlayStation 5 au printemps 2025. Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a expliqué cette décision lors d'une conférence de presse au salon, affirmant que l'expansion du jeu sur plusieurs plates-formes faisait partie d'un changement stratégique au sein de la marque Xbox et était conforme aux objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a parlé de cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise et que "nous sommes tenus de respecter des normes très élevées en matière de résultats" qu'ils ont l'obligation de fournir à leur société mère, Microsoft. "Au sein de Microsoft, nos normes de livraison sont très élevées en raison du soutien incroyable que nous recevons de la société, qui nous permet de réaliser ce que nous accomplissons." Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" et la construction de son expérience passée. ajustements.
"En ce qui concerne l'annonce PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de Showcase, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions plus. " Spencer a également expliqué que même si ses principaux jeux deviennent multiplateformes, la plate-forme Xbox reste solide. le nombre de joueurs a atteint de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je regarde, voici ce que je vois : nos franchises deviennent de plus en plus fortes. Notre base de joueurs sur console Xbox a atteint un niveau record cette année. en hausse. Notre franchise est plus forte que jamais. Nous fonctionnons comme une entreprise", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense qu'en tant que joueurs, nous devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de création et de développement. distribuer des jeux. – cela va changer. » Il a également expliqué que le but ultime « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n’est pas là où se concentre la Xbox, c’est là qu’elle se concentre. . "Donc, pour Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et notre pipeline croissant de jeux sont primordiales", a déclaré Spencer.
Les résultats de l'enquête de la FTC montrent que "Les Aventuriers de l'arche perdue" était initialement prévu pour une sortie multiplateforme
Avant l'annonce officielle, la rumeur disait que "Les Aventuriers de l'Arche Perdue : Le Cercle" arriverait sur les plateformes rivales de Xbox. De plus, des rumeurs selon lesquelles des jeux Xbox propriétaires seraient multiplateformes ont fait surface plus tôt cette année, mais c'est la première fois qu'un titre aussi important que Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des jeux majeurs tels que "Raiders of the Lost Ark" et "Starfield" n'apparaîtraient pas dans les jeux exclusifs Xbox lancés sur PlayStation. Désormais, "Raiders of the Lost Ark" est considéré comme le dernier ouvrage susceptible de voir davantage de jeux Xbox majeurs arriver sur PS5, suite à l'annonce de jeux tels que "Doom: Dark Ages" en juin.
La discussion initiale sur le passage de "Raiders of the Lost Ark" d'un jeu exclusif Xbox à un jeu multiplateforme remonte également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux pour plusieurs plates-formes basés sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté de l'impact de faire de Raiders of the Lost Ark un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.