Phil Spencer: El puerto de Indiana Jones para PS5 beneficia a Xbox
Xbox trae Raiders of the Lost Ark a PS5: Spencer explica el cambio de estrategia
El director de Xbox, Phil Spencer, explicó la decisión de la compañía de llevar el éxito anteriormente exclusivo de Xbox "Raiders of the Lost Ark" a la plataforma PlayStation de Sony.
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En Gamescom 2024, Bethesda lanzó una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark: The Great Circle", un juego previamente anunciado como exclusivo para Xbox y PC, estará disponible en PlayStation 5 en la primavera de 2025. El director de Xbox, Phil Spencer, explicó la decisión en una conferencia de prensa en la feria, diciendo que expandir el juego a múltiples plataformas es parte de un cambio estratégico en la marca Xbox y está en línea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa y "tenemos un estándar muy alto en la entrega de resultados" que tienen la obligación de entregar a su empresa matriz, Microsoft. "Dentro de Microsoft, nuestros estándares de entrega son realmente altos debido al increíble soporte que recibimos de la compañía, que nos permite lograr lo que logramos". También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y aprovechar la experiencia pasada. ajustes.
“Con respecto al anuncio de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender”, dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en Showcase probablemente dije que, según lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que a pesar de que sus principales juegos se están volviendo multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo fuerte. El número de jugadores ha alcanzado nuevas alturas y la franquicia continúa creciendo.
“Cuando lo miro, esto es lo que veo: nuestras franquicias se están volviendo cada vez más fuertes. Nuestra base de jugadores de consola Xbox está en su punto más alto este año. "Nuestra franquicia es más fuerte que nunca. Operamos como una empresa", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando maneras de evolucionar. Creo que como jugadores tenemos que esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de hacer y distribuir juegos... eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si no es ahí donde se enfoca Xbox, ahí es donde se enfocan ellos. "Mal". . "Entonces, para Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos es primordial", dijo Spencer.
Los resultados de la investigación de la FTC muestran que "Raiders of the Lost Ark" se planeó originalmente para un lanzamiento multiplataforma
Antes del anuncio oficial, se rumoreaba que "Raiders of the Lost Ark: The Circle" llegaría a las plataformas rivales de Xbox. Además, a principios de este año surgieron rumores de que los juegos propios de Xbox se volverían multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título tan grande como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que juegos importantes como "Raiders of the Lost Ark" y "Starfield" no aparecerían en los juegos exclusivos de Xbox lanzados en PlayStation. Ahora, se considera que "Raiders of the Lost Ark" es el último trabajo que puede hacer que más juegos importantes de Xbox lleguen a PS5, tras el anuncio de juegos como "Doom: Dark Ages" en junio.
La discusión inicial sobre el cambio de "Raiders of the Lost Ark" de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remonta a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples plataformas basados en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron el impacto de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.