FBC: Firebreak est le FPS multijoueur de contrôle que je ne savais pas que je voulais
Lorsque Remmedy Entertainment, réputé pour avoir fabriqué des récits solo de jeu convaincants dans les jeux à la troisième personne, a annoncé leur aventure dans le multijoueur avec * FBC: Firebreak *, le scepticisme était compréhensible. Pourtant, après avoir assisté à une démo sans intervention de ce jeu de tir à la première personne du PVE à trois joueurs fixé six ans après le contrôle *, il est clair que le remède a à nouveau repoussé les limites. * FBC: Firebreak * se démarque dans le genre de tireur multijoueur bondé avec son originalité et son excentricité, éloignant les thèmes militaires ou de science-fiction typiques. Le directeur du jeu, Mike Kayatta, a souligné la philosophie de conception du jeu, déclarant: "Nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons donner à personne un deuxième emploi." Cette approche promet une expérience de jeu rafraîchissante et sans engagement.
Dans * FBC: Firebreak *, les joueurs peuvent plonger dans des séances de 20 minutes ou prolonger leur temps de jeu, avec des déverrouilles avantageuses et des combinaisons de personnages garantissant un gameplay varié. Situé dans la maison la plus ancienne, les joueurs assument les rôles des premiers intervenants volontaires - des gens ordinaires comme les secrétaires et les Rangers - ont été garantis par des crises gérées. Le Federal Bureau of Control pourrait ne pas vous appeler consommable, mais les enjeux sont élevés.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran
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Lors de la connexion, les joueurs sélectionnent un travail (mission), un kit de crise (chargement) et définissent les niveaux de menace et de dégagement, qui dictent le nombre de zones à naviguer. Ces zones, séparées par des portes de confinement, conduisent à différentes étapes du travail. Dans la démo, le travail "Paper Chase" se déroule dans une section de bureau apparemment banale du bâtiment FBC, où les joueurs doivent combattre le sifflement répandu. Le défi consiste à échapper à des monnaies précieuses pour les mises à niveau, à équilibrer l'exploration avec la survie.
* FBC: Firebreak * se distingue par son arsenal d'armes originales et homebrew. D'un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies et les monstres de note collante à un zapper qui peut libérer les tempêtes de foudre, l'armement est délicieusement non conventionnel. Même les armes à feu traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse ont des utilisations uniques, en particulier contre les monstres de notes collantes signature du jeu.
L'objectif du jeu dans "Paper Chase" est d'éliminer toutes les notes collantes avant de dépasser le bâtiment, aboutissant à une bataille contre un monstre colossal colossal rappelant Sandman de Spider-Man 3. Au-delà des armes, * FBC: Firebreak * présente des mécanismes engageants dans l'univers, tels que les étagères de fournitures de bureau pour les recharges de munitions, les tourelles de fortune et les haut-parleurs stéréo pour repousser le sifflement. Les avantages déverrouillables ajoutent de la profondeur, avec des effets tels que les chances de retour des balles et les sauts auto-extincteurs, améliorant la rejouabilité.
La flexibilité est la clé; Les joueurs peuvent profiter de * FBC: Firebreak * en solo, en duos ou avec une équipe complète. Le remède vise une large accessibilité avec des spécifications PC minimales plus faibles, tout en prenant en charge les fonctionnalités avancées telles que DLSS4, NVIDIA Reflex et le traçage des rayons complets. Le jeu sera vérifié et disponible sur Xbox et PC Game Pass, PlayStation Plus Extra et Premium dès le premier jour. Bien que les plans de contenu post-lancement restent sous les wraps, les cosmétiques payants seront les seules microtransactions.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'aie pas encore joué * FBC: Firebreak *, l'approche unique et le design du jeu promettent un écart rafraîchissant par rapport à la formule de tir multijoueur standard. Son engagement envers une expérience flexible et agréable sans exiger d'investissement dans le temps étendu à une époque plus simple de jeux, ce qui en fait un titre très attendu pour 2025.





