Vol de 1,4 million de dollars de consoles Nintendo Switch 2 chez GameStop
Environ 3 000 unités de Nintendo Switch 2 ont été volées lors de leur transport du siège de Nintendo of America vers un magasin GameStop au Texas, selon les autorités. Le vol s'est produit pendant que l'envoi était en transit via le Colorado, la police estimant la valeur des consoles volées à environ 1,4 million de dollars comme rapporté par Denver 7.
Les forces de l'ordre rencontrent des difficultés dans leur enquête, car elles n'ont pas localisé l'endroit précis où le vol a eu lieu le long du long trajet de livraison de 1 332 miles. Les enquêteurs examinent s'il s'agissait d'un braquage soigneusement orchestré visant cet envoi de grande valeur ou d'un crime d'opportunité. Le retrait méthodique de plusieurs palettes contenant des unités Switch 2 suggère que les auteurs avaient un certain niveau de planification et d'organisation.


Cet incident survient dans le contexte du lancement mondial réussi de la Switch 2 plus tôt ce mois-ci, qui a vu 3,5 millions d'unités vendues en quelques jours. Alors que Nintendo a largement évité les problèmes de chaîne d'approvisionnement qui ont affecté les lancements de consoles précédents, de tels vols mettent sans aucun doute à rude épreuve les efforts de distribution.
Le vol de matériel de jeux vidéo reste un problème persistant dans l'industrie. Le lancement de la PlayStation 5 en 2020 a été témoin d'incidents similaires au Royaume-Uni, où des groupes organisés ont employé des techniques dangereuses de "renversement" pour intercepter des envois en transit. Les schémas historiques montrent que les produits Nintendo sont également fréquemment ciblés, y compris un vol notable en 2015 impliquant des copies du jeu Splatoon et des figurines amiibo rares.
Cela représente un autre défi de relations publiques pour GameStop, qui a récemment fait la une des journaux pour avoir endommagé des unités Switch 2 lors d'événements de lancement en attachant incorrectement des reçus aux écrans des consoles. La chaîne de vente au détail continue de faire face à des critiques pour sa gestion des lancements de produits de jeu très médiatisés.